Maus im Vollbild?

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Sereyanne

Betreff: Maus im Vollbild?

BeitragMi, Mai 21, 2008 16:16
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Hi,
kann mir mal einer erklären wie man ein gutes Spiel aufbauen soll ohne Maus, bzw. im doofen Fenster?
Zitat aus der Hilfe:
Zitat:
Mit dem Befehl SHOWPOINTER kann man den Mauszeiger aber wieder einschalten.
Im Vollbildmodus erscheint kein Mauszeiger, somit hat dieser Befehl genau wie HIDEPOINTER keine Wirkung.

Warum?

BigMaexle

BeitragMi, Mai 21, 2008 16:20
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Oval MouseY()-5,MouseY(),10,10

Jetz haste ne Maus ^^

Wenn das deine Frage war
--------------------------------------
Ich bin unfreiwillig ein Mitglied dieser kapitalistischen Gesellschaft, wo jeder Geldgeile Unternehmer an mein Geld will und ich selbst bei meinen Entscheidungen so gut wie willenlos bin...... und ich bin glücklich drüber

Sereyanne

BeitragMi, Mai 21, 2008 16:44
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aha danke ^^

gut darauf wäre ich auch noch gekommen. meine frage war eigentlich ob das stimmt dass ich im vollbild keine maus habe. also muss man sich selbst eine programmieren? alles klar, danke!

BladeRunner

Moderator

BeitragMi, Mai 21, 2008 16:49
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Jop, das ist so, da der Mauszeiger von Windows zur Verfügung gestellt wird und das gibt im Vollbild die Kontrolle komplett an dein Programm ab.
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3
Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64
B3D BMax MaxGUI

Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92

Sereyanne

BeitragMi, Mai 21, 2008 17:09
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danke für die erklärung.
funktioniert denn die tastatur auch nicht oder warum klappt mein
While Not KeyHit(1)
nicht?

BladeRunner

Moderator

BeitragMi, Mai 21, 2008 17:27
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Doch, sowohl Maus als auch Tastatur funktionieren weiter, nur die Darstellung des Mauszeigers findet eben nicht mehr über Windows statt.
Zu Diensten, Bürger.
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Sereyanne

BeitragMi, Mai 21, 2008 17:45
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warum funktioniert das dann nicht?
Code: [AUSKLAPPEN]
While Not KeyHit(1)
   SetBuffer BackBuffer()
   Flip 0
   Cls
   Repeat
      Cls
      DrawImage Titel,0,0
      DrawImage Cursor, MouseX(),MouseY()
   Flip 0
   Until MouseHit(1)
   FlushMouse
   Wend
End

was mach ich denn falsch? ich komm mit esc nicht raus!

The_Nici

BeitragMi, Mai 21, 2008 18:07
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Na, wenn du Mousehit(1) machst, kommst du aus der Repeatschleife raus, in die wendschleife, jedoch ist das zu schnell um zu drücken. (Schafft kein Mensch)
Und warum zweimal Flip und Setbuffer in der Schleife? Das ist ja wohl Mord.

ProfJake

ehemals "DTC" / "Fabian Niemann"

BeitragMi, Mai 21, 2008 18:48
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Code: [AUSKLAPPEN]

Graphics 640,480
Setbuffer Backbuffer()

; BILDER LADEN ETC

While Not Keyhit(1) And Not Mousehit(1)
Cls

 DrawImage Titel, 0, 0
 DrawImage cursor, MouseX(), MouseY()

Flip 0
Wend

End


Wolltest du so etwas machen?

ShadowJumper

BeitragFr, Mai 23, 2008 9:15
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schon vom 1. mal hingucken hab ich nen Fehler entdeckt^^ (und zur sicherheit nochmal ausprobiert, geht ander der Stelle wirklich so net)
Code: [AUSKLAPPEN]

Graphics 640,480
SetBuffer BackBuffer()

; BILDER LADEN ETC

While (Not KeyHit(1)) And (Not MouseHit(1))
Cls

 DrawImage Titel, 0, 0
 DrawImage cursor, MouseX(), MouseY()

Flip
Wend

End

es kann im Code kein "[...] And Not [...]", "[...] Or Not [...]" oder "[...] Xor Not [...]" geben, da macht der Kompilier net mit
deshalb lieber vorsorglich in Klammern setzen Wink
Bilder kostenlos hosten
lest und weint:
RAM - 512 MB; GrafikRAM - 32 MB; CPU - 800 MHz
Ps: ... und weint (vor lachen)

Sereyanne

BeitragFr, Mai 23, 2008 16:05
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ja, danke.
das sieht doch schon besser aus als mein verworrenes zeug da^^ Very Happy

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