Maus im Vollbild?
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SereyanneBetreff: Maus im Vollbild? |
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Hi,
kann mir mal einer erklären wie man ein gutes Spiel aufbauen soll ohne Maus, bzw. im doofen Fenster? Zitat aus der Hilfe: Zitat: Mit dem Befehl SHOWPOINTER kann man den Mauszeiger aber wieder einschalten.
Im Vollbildmodus erscheint kein Mauszeiger, somit hat dieser Befehl genau wie HIDEPOINTER keine Wirkung. Warum? |
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BigMaexle |
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Oval MouseY()-5,MouseY(),10,10
Jetz haste ne Maus ^^ Wenn das deine Frage war |
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Ich bin unfreiwillig ein Mitglied dieser kapitalistischen Gesellschaft, wo jeder Geldgeile Unternehmer an mein Geld will und ich selbst bei meinen Entscheidungen so gut wie willenlos bin...... und ich bin glücklich drüber |
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Sereyanne |
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aha danke ^^
gut darauf wäre ich auch noch gekommen. meine frage war eigentlich ob das stimmt dass ich im vollbild keine maus habe. also muss man sich selbst eine programmieren? alles klar, danke! |
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BladeRunnerModerator |
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Jop, das ist so, da der Mauszeiger von Windows zur Verfügung gestellt wird und das gibt im Vollbild die Kontrolle komplett an dein Programm ab. | ||
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3 Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64 B3D BMax MaxGUI Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92 |
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Sereyanne |
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danke für die erklärung.
funktioniert denn die tastatur auch nicht oder warum klappt mein While Not KeyHit(1) nicht? |
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BladeRunnerModerator |
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Doch, sowohl Maus als auch Tastatur funktionieren weiter, nur die Darstellung des Mauszeigers findet eben nicht mehr über Windows statt. | ||
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3 Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64 B3D BMax MaxGUI Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92 |
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Sereyanne |
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warum funktioniert das dann nicht?
Code: [AUSKLAPPEN] While Not KeyHit(1)
SetBuffer BackBuffer() Flip 0 Cls Repeat Cls DrawImage Titel,0,0 DrawImage Cursor, MouseX(),MouseY() Flip 0 Until MouseHit(1) FlushMouse Wend End was mach ich denn falsch? ich komm mit esc nicht raus! |
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The_Nici |
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Na, wenn du Mousehit(1) machst, kommst du aus der Repeatschleife raus, in die wendschleife, jedoch ist das zu schnell um zu drücken. (Schafft kein Mensch)
Und warum zweimal Flip und Setbuffer in der Schleife? Das ist ja wohl Mord. |
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ProfJakeehemals "DTC" / "Fabian Niemann" |
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Code: [AUSKLAPPEN] Graphics 640,480 Setbuffer Backbuffer() ; BILDER LADEN ETC While Not Keyhit(1) And Not Mousehit(1) Cls DrawImage Titel, 0, 0 DrawImage cursor, MouseX(), MouseY() Flip 0 Wend End Wolltest du so etwas machen? |
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ShadowJumper |
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schon vom 1. mal hingucken hab ich nen Fehler entdeckt^^ (und zur sicherheit nochmal ausprobiert, geht ander der Stelle wirklich so net)
Code: [AUSKLAPPEN] Graphics 640,480 SetBuffer BackBuffer() ; BILDER LADEN ETC While (Not KeyHit(1)) And (Not MouseHit(1)) Cls DrawImage Titel, 0, 0 DrawImage cursor, MouseX(), MouseY() Flip Wend End es kann im Code kein "[...] And Not [...]", "[...] Or Not [...]" oder "[...] Xor Not [...]" geben, da macht der Kompilier net mit deshalb lieber vorsorglich in Klammern setzen ![]() |
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Bilder kostenlos hosten
lest und weint: RAM - 512 MB; GrafikRAM - 32 MB; CPU - 800 MHz Ps: ... und weint (vor lachen) |
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Sereyanne |
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ja, danke.
das sieht doch schon besser aus als mein verworrenes zeug da^^ ![]() |
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