Abstimmung BCC#18 - Beijing 2008
Übersicht

Welches ist das beste Spiel zu Beijing 2008? | ||||||||||||||||||||||||||||
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Insgesamt 46 Stimmen |
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biggicekeyBetreff: Abstimmung BCC#18 - Beijing 2008 |
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Hallo,
nun ist es endlich soweit die Abstimmung und damit Bestimmung des Siegers des BCC#18 steht an. Zur Wahl stehen: Darth - BogenschießenCode: [AUSKLAPPEN] Graphics3D 800,600,0,2
SetBuffer BackBuffer() Type pfeil Field x Field y Field d# Field l0# Field l# End Type Type vogel Field x Field y Field vx Field dx Field dy Field pf.pfeil End Type Type blood Field ko#[2] Field v#[2] End Type bg=CreateImage(800,600) SetBuffer ImageBuffer(bg) Color 225,225,225 : Rect 0,0,800,600 SetBuffer BackBuffer() SeedRnd(MilliSecs()) While Not KeyHit(1) If MilliSecs()-frametime>17 Then DrawImage bg,0,0 Color 0,0,0 If MilliSecs()-birdtime>1500 Then v.vogel=New vogel If Rand(0,1)=1 Then v\x=Rand(-100,-10) v\vx=Rand(1,5) Else v\x=Rand(810,900) v\vx=Rand(1,5)*-1 EndIf v\y=Rand(0,200) birdtime=MilliSecs() EndIf Oval GraphicsWidth()/2-2,500,4,4 If MouseHit(1) Then x0=MouseX() : y0=MouseY() If MouseDown(1) Then dir#=ATan2(y0-MouseY(),x0-MouseX()) length#=Sqr((x0-MouseX())^2+(y0-MouseY())^2)/3 If length#>100 Then length#=100 Color 125,125,125 Text x0-25,y0-25,Abs(dir#) Text MouseX()+25,MouseY()+40,length# Color 0,0,0 Line 400,500,400+Cos(dir#)*50,500+Sin(dir#)*50 Line x0,y0,MouseX(),MouseY() Else If x0<>0 And y0<>0 Then p.pfeil=New pfeil p\x=400 : p\y=499 p\d=dir# : p\l=length#/2.2 : p\l0=length#/2.2 EndIf x0=0 : y0=0 EndIf If MilliSecs()-movetime>50 Then For p.pfeil=Each pfeil If p\y<500 Then p\l=p\l-2 p\x=p\x+Cos(p\d)*p\l0 p\y=p\y+Sin(p\d)*p\l If p\x<-100 Or p\x>900 Then Delete p.pfeil EndIf Next For v.vogel=Each vogel If v\y<500 Then If v\pf=Null Then v\x=v\x+v\vx Else v\x=v\pf\x+v\dx : v\y=v\pf\y+v\dy EndIf EndIf If v\x<-100 Or v\x>900 Then Delete v.vogel Next For b.blood=Each blood If b\ko[2]<550 Then b\ko[1]=b\ko[1]+b\v[1] : b\ko[2]=b\ko[2]+b\v[2] b\v[2]=b\v[2]+1 EndIf Next movetime=MilliSecs() EndIf For p.pfeil=Each pfeil dir2#=ATan(Sin(p\d)*p\l/(Cos(p\d)*p\l0)) Line p\x-Cos(dir2)*10,p\y-Sin(dir2)*10,p\x+Cos(dir2)*10,p\y+Sin(dir2)*10 If p\y>=500 Then SetBuffer ImageBuffer(bg) Line p\x-Cos(dir2)*10,p\y-Sin(dir2)*10,p\x+Cos(dir2)*10,p\y+Sin(dir2)*10 SetBuffer BackBuffer() Delete p.pfeil EndIf Next For v.vogel=Each vogel Rect v\x,v\y,50,20 For p.pfeil=Each pfeil If RectsOverlap(p\x-1,p\y-1,2,2,v\x,v\y,50,20) Then If v\pf=Null Then For k=0 To 29 b.blood=New blood b\ko[1]=p\x : b\ko[2]=p\y b\v[1]=Rnd(-2,2) : b\v[2]=Rnd(-2,2) Next EndIf v\pf.pfeil=p.pfeil : v\dx=v\x-p\x : v\dy=v\y-p\y Exit EndIf Next If v\y>=500 Then SetBuffer ImageBuffer(bg) Rect v\x,v\y,50,20 SetBuffer BackBuffer() Delete v.vogel EndIf Next Color 255,0,0 For b.blood=Each blood If b\ko[2]<=550 Then Oval b\ko[1]-2,b\ko[2]-2,4,4 Else SetBuffer ImageBuffer(bg) Oval b\ko[1]-4,b\ko[2]-2,8,4 SetBuffer BackBuffer() Delete b.blood EndIf If b<>Null Then If b\ko[1]<0 Or b\ko[1]>800 Then Delete b.blood EndIf Next Flip 0 : Cls frametime=MilliSecs() EndIf Wend : End Eingeproggt - Beijing Volley MacReeg - 100m Sprint Mr.Keks&Co - Damen Sumo Schalli - *ZENSIERT* Sheldon - KopfballCode: [AUSKLAPPEN] Type Player
Field PosX Field PosY Field YSpeed Field Figur End Type Type DerBall Field PosX Field PosY Field XSpeed Field YSpeed Field Figur End Type Global punkte = 0 timer = CreateTimer AppTitle "Kopfball" Graphics 800,600,16,2 SetBuffer BackBuffer() Spieler.Player = New Player Color 0,0,255 Spieler\PosX = 400 Spieler\PosY = 525 Spieler\YSpeed = 0 Spieler\Figur = CreateImage(50,75) SetBuffer ImageBuffer(Spieler\Figur) Oval 0,25,50,50,1 Oval 10,10,30,30 SetBuffer BackBuffer() Ball.DerBall = New DerBall Color 200,200,200 Ball\PosX = 400 Ball\PosY = 300 Ball\XSpeed = 0 Ball\YSpeed = 0 Ball\Figur = CreateImage(40,40) SetBuffer ImageBuffer(Ball\Figur) Oval 0,0,40,40,1 SetBuffer BackBuffer() Color 0,0,0 ClsColor 255,255,140 timer = MilliSecs() Repeat If Ball\PosY >= 560 Then punkte = 0 If MilliSecs() >= timer + 18 Then timer = MilliSecs() If Ball\PosY > 800 Then Goto marke1 If Ball\PosY < 560 Then Ball\YSpeed = Ball\YSpeed + 1 ;erdanziehung / beschleunigung (immer) Ball\PosY = Ball\PosY + Ball\YSpeed Ball\PosX = Ball\PosX + Ball\XSpeed If Ball\PosX <= 0 Then Ball\XSpeed = Ball\XSpeed * (-1) If Ball\PosX >= 760 Then Ball\XSpeed = Ball\XSpeed * (-1) If Ball\PosY >= 560 Then Ball\YSpeed = Ball\YSpeed * (-1) / 2 If Ball\PosY > 560 Then Ball\PosY = 560 If Spieler\PosY < 525 Then Spieler\YSpeed = Spieler\YSpeed + 1 Spieler\PosY = Spieler\PosY + Spieler\YSpeed If Spieler\PosY > 525 Then Spieler\PosY = 525 End If .marke1 If ImagesCollide(Spieler\Figur, Spieler\PosX, Spieler\PosY, 0, Ball\Figur, Ball\PosX, Ball\PosY, 0) Then Ball\PosY = Spieler\PosY - 40 Ball\YSpeed = -23 + Spieler\YSpeed / 4 Ball\XSpeed = (Ball\PosX - Spieler\PosX - 5) / 4 If Ball\XSpeed = 0 Then Ball\XSpeed = 5 Punkte = Punkte + 1 End If If KeyDown(205) Then Spieler\PosX = Spieler\PosX + 7 If KeyDown(203) Then Spieler\PosX = Spieler\PosX - 7 If KeyDown(200) And Spieler\PosY = 525 Then Spieler\YSpeed = -20 If Spieler\PosX > 750 Then Spieler\PosX = 750 If Spieler\PosX < 0 Then Spieler\PosX = 0 DrawImage Ball\Figur, Ball\PosX, Ball\PosY DrawImage Spieler\Figur, Spieler\PosX, Spieler\PosY Flip Cls Text 50, 50, "Punkte: " + Punkte Until KeyHit(1) End Zwer99 Ein Packet mit allen Beiträgen, auch in kompilierter Form wir freundlicherweise von Hyde zur Verfügung gestellt. Ihr findet es hier: BBC#18 Alle Beiträge Also stimmt ab und viel spaß beim spielen! gruß biggicekey |
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#45 www.icekeyunlimited.de www.starcrusade.de
Gewinner BCC#17 !!! mit dotkiller Nothing more to register - you've cleaned us out![/size] |
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Eingeproggt |
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Juhu, endlich ![]() Aber zwei Kleinigkeiten: Warum ist sheldon in der Abstimmung dabei obwohl er zu spät abgegeben hat? und in eigener Sache: Der Code von Beijing Volley ist zwar von mir, das Spiel war aber eine Kooperation mit Roggi und Polska-Fighter ![]() Achja, und wie lange läuft die Abstimmung? 2 Tage? mfG, Christoph. |
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Gewinner des BCC 18, 33 und 65 sowie MiniBCC 9 |
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Thorsten |
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Eingeproggt hat Folgendes geschrieben: Warum ist sheldon in der Abstimmung dabei obwohl er zu spät abgegeben hat?
Heul doch oO mfG, Thorsten |
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Skabus |
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Thorsten hat Folgendes geschrieben: Eingeproggt hat Folgendes geschrieben:
Warum ist sheldon in der Abstimmung dabei obwohl er zu spät abgegeben hat?
Heul doch oO mfG, Thorsten Ich würde mal sagen "Heul doch" ist da keine passende Aussage... Aber ich bin auch der Meinung, wozu Regeln?Ist kuhler wenn jeder machen kann was er will ^^ *ironie* sheldon: Nichts gegen dich, und auch nichts gegen dich Thorsten, aber ich musste das mal sagen xD MfG Ska |
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"In einer so verrückten Welt, kann man um in ihr zu überleben nur eines tun, nämlich eben jenes werden: Ein Verrückter!" -Selbstzitat
aktuelles Projekt: Aves Certim - Der Galgen ist nicht weit! Ein SNES-RPG mit Handels- und Wirtschaftselemente. Infos?Hier: http://www.blitzforum.de/worklogs/234/ Besucht meine Seite: www.seelenfriedhof.de.vu |
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ozzi789 |
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Go Bunny Hop xD | ||
0x2B || ! 0x2B
C# | C++13 | Java 7 | PHP 5 |
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sheldon |
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Ja, ist jetzt mein erster Contest, wird wahrscheinlich eh so gut wie keiner für mich abstimmen... | ||
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ozzi789 |
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sheldon hat Folgendes geschrieben: Ja, ist jetzt mein erster Contest, wird wahrscheinlich eh so gut wie keiner für mich abstimmen...
Kenn ich ![]() aber es solte dich ned entmutigen sondern anspornen ![]() |
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0x2B || ! 0x2B
C# | C++13 | Java 7 | PHP 5 |
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Thorsten |
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"Heul doch" trifft es sogar genau in den Kopf.
Wen interessiert es schon? Wieso stresst ihr euch mit so einem Scheiß bei einem Fun-Contest? mfG, Thorsten |
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biggicekey |
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Im Olympischen Sinne "Dabei sein ist alles!" hab ich Sheldon mit in die Abstimmung genommen. Sein Code ist auch in nur einem Tag entstanden und ob das nun in der letzten Woche oder erst am Sonntag war ist mir egal. Er hat sich mühe gegeben für den Contest den er erst jetzt entdeckt hatte.
Ich selbst hab das Ende des Contest verpennt also kann ich das nachvollziehen. Ich bin Austräger des Contests also mein Wille geschehe! ![]() Aktuell ist die Abstimmungauf 5 Tage angesetzt, vllt schließe ich diese auch nach 2 Tagen. Auch muss ich nochmals alle Beiträge auf Regelkonformheit kontrollieren. Dazu komm ich wohl erst morgen, also kann sich nochmals etwas ändern. Besonders den Beitrag, für den ihr Stimmen wollt, solltet ihr selbst auch nochmal auf Korrektheit prüfen damit eure Stimme nicht Verschenkt ist. Also, nicht meckern, weitermachen! |
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SpionAtom |
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Einige Beiträge hier, also gibts auch einiges zu schreiben:
Bogenschießen von Darth: - Ziel: nicht vorhanden - Aussehen: nich sooo - Spielspaß: 20 Sekunden Volleyball von Eingeproggt & Co.: - gute Grafik (Animationen würden das ganze noch abrunden - ordentliches Hauptmenü - Ein- und Zweispielermodus - Einige Bugs mit der Ballpysik am Netz - Schwerkraft wie auf dem Mond - Endebutton löst mav aus (liegt an meine graka) - Spielspaß: mit dem richtigen Gegner machts Spaß Sumoringen von Keks & Co.: - eigenwilliger Minimalismuslook - simples Prinzip - Augenschädigend 100 Metersprint von MacReeg: - gute Animationen - Tastenklopper Zensiert von Schalli: - Spielprinzip nicht verstanden - Anleitung machts nicht besser Kopfball von Sheldon: - Ziel nicht vorhanden - Aussehen: nich sooo - dann lieber Volleyball, das macht das gleiche nur besser BunnyHopp: - einfallsreiche, frohe Grafik - animierte Spielfigur - Hauptmenü - zwei Spielmodi - Musikuntermalung - simples Prinzip BunnyHopp und Beijing Volley geben sich nicht viel von der Qualität. Mir persönlich liegt das Volleyball vom Spielprinzip her mehr. Außerdem hats den Zweispielerbonus, bei dem einfach alles gleich doppelt so viel Spaß macht. In diesem Sinne: Hoch den Ball! |
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os: Windows 10 Home cpu: Intel Core i7 6700K 4.00Ghz gpu: NVIDIA GeForce GTX 1080 |
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XeresModerator |
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Meine Notizen, unvollständig und Subjektiv...
darth: Grafik simpel, einfache Effekte, leider kein Ziel zu erkennen. (3.328 bytes) Eingeproggt: Bekanntes Prinzip, Grafik sehr gut (sogar Schatten), Gameplay ist allerdings unausgereift, Kollisionsbugs, kein Ballverlust nach 3 Ballkontakten. 3 Beteiligte, 1&2 Playermodus (7.975 Bytes) HaseNathiKeksTobi: Grafik ist... Augenkrebserregend. Die Schwierigkeit ist vor allem, den Augenkontackt mit seiner Spielfigur zu halten. Nur 2 Spieler, 4 Beteiligte (mehr oder minder) (3.703 Bytes) MacReeg: Passende Grafik, schwierig zu steuern. (7.895 Bytes) schalli: Simple bis keine Grafik, Eine Readme (als einziger) die aber leider nichts aussagt. (1.523 Bytes) Zwer99: Ohne schnell einen Timer einzubauen unspielbar, Grafik gut, spielprinzip (zu) einfach. (8.009 Bytes) |
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Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus THERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld) |
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Tobchen |
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Ich stimme gegen sheldons Beitrag! Ich halte das ganze nicht für egal, ich finde die Begründung für sein dabeisein eher lächerlich als zum Heulen. Wie Thorsten die Type verteidigt, halte ich für unschön, und dass darth so wenig Stimmen hat, finde ich unverdient. Außerdem ist das Spiel von Eingeproggt sehr lahm.
Darf ich noch am BCC #2 teilnehmen? |
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Tobchen - die Welt von Tobi!
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darth |
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ich danke tobi und ziehe mich schmollend zurück!
darth hätte gewinnen sollen, er hat ganz objektiv betrachtet einfach das beste ergebnis abgegeben. aber wie man sieht wird kunst wieder nicht gewertet, stattdessen wird vielmehr auf grobe pöbelei gesetzt und einfaches dem künstlerisch hochwertigen vorgezogen. falls noch irgendjemand versteht was ich damit meine könnte er es mir erklären, dafür wäre ich sehr dankbar. gn8 und so (und PS: ich stimme tobi vollkommen zu! regeln sind da um befolgt zu werden, was zu spät kommt wird disqualifiziert und basta :O wo wären wir denn wenn wir für jeden ausnahmen machen würden... und auch sollte darth mehr stimmen haben! tobi hat 100% recht und sollte zum sieger des wettbewerbs erkoren werden.) |
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Diese Signatur ist leer. |
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sheldon |
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biggicekey hat Folgendes geschrieben: Ich bin Austräger des Contests also mein Wille geschehe!
![]() Das wollte ich Darth und Tobi nur mal sagen... |
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Zwer99 |
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Ich stimme Darth, der Tobi zustimmt, zumindest teilweise zu.
Das mit den Regeln und so sollte schon eingehalten werden. ABER... Tobi, ich glaube dir ist ein großer Rechtschreibfehler unterlaufen. Du hast mich mit Darth verwechselt ![]() Eigentlich müsste das Ergebnis doch volgendermaßen lauten: ![]() ![]() ![]() Bitte das ganze nicht zu ernst nehmen. Nicht nur damit ich nicht als eigensinniger Angeber abgstempelt werde. Sondern, dass das Ergebnis am Ende nicht tatsächlich eine ähnliche Form annimmt, wie ich es oben gezeigt habe. xD ![]() Z99 |
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1. Platz: BAC #126 BAC #60 | 2.Platz: BCC #36 | 3. Platz: BCC #18 | Pfurz: BCC #20
Ovion Entertainment |
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Skabus |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
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So hab mir auch mal alle Beiträge angesehen.Grafisch fand ich eingeproggt´s Beitrag am besten auch in Hinblick auf den gelungenen Hintergrund von Polska-Fighter ![]() Spielerisch hat mich der Beitrag von darth überzeugt, weil es imo am meisten spielerisch gefordert hat. Nur versteh ich net, warum einfache Blöcke bluten??Waren bestimmt die Jungs aus China die bei der Eröffnungsfeier in diesen Boxen waren in denen sie sich auf und abbewegt haben ![]() Schallis Spiel hat mir einige Rätsel aufgegeben, aber als ichs raushatte machte es keinen Spaß.Es war spielerisch nicht fordernd und hatte vor allem keine ausreichende Visualisierung, sodass sich der Sinn des Spiels nicht erschloss... sheldons Beitrag war zwar solide, allerdings weder fordernd noch gut in Szene gesetzt... Der Beitrag von Zwer99 hat mich insgesamt am meisten überzeugt, auch wenn der Spielverlauf nach ner Weile sehr eintönig wird.Im ersten Moment merkte ich gar net, dass ein Kaktus ein Hindernis ist einfach weil er dran vorbeigefahren ist.Ansonsten sowohl von der Spielmechanik als auch grafisch eine runde Sache!Klasse! MacReeg: Nicht schlecht, allerdings auch net besonders spaßig.Ein wenig mehr als Tastenhämmern hätte dem Spiel gut getan.Grafisch sehen die Laufanimationen gut aus, ein Hintergrund hätte das Ganze aber noch schöner gemacht! Hase Nathi Keks Tobi: Unter aller Sau, spielerisch und grafisch, ganz zu schweigen von dem augenkrebs- und epilepsieerregendem Hintergrund.War aber bestimmt auch net ernst gemeint oder?^^ MfG Ska |
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"In einer so verrückten Welt, kann man um in ihr zu überleben nur eines tun, nämlich eben jenes werden: Ein Verrückter!" -Selbstzitat
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Zwer99 |
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@Xeres: Was meinst du mit "ohne Timer - unspielabar"? | ||
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Ovion Entertainment |
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XeresModerator |
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D.h. wenn ich nicht schell CreateTimer![]() ![]() Skabus hat Folgendes geschrieben: Nur versteh ich net, warum einfache Blöcke bluten? Das sind Vögel! Das sieht man doch ![]() |
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Zwer99 |
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Jetzt wo ich mir mein Programm so ansehe - tatsächlich! Danke - leider kann ich den Fehler nicht mehr ausbessern ![]() Naja. Ich habs auf zwei PCs getestet. Da liefs prima - leider, sonst hätte ich das Problem feststellen können. Das ist wohl dann auch das Problem, dass das Spiel zu einfach ist, da der Spieler auf einem anderen PC evtl. höher springt. Bei mir zu Hause muss man sich schon sehr konzentrieren, damit man den Sieg davonträgt. Mist... das hätte ich besser durchdenken sollen. Ich rede mich mal damit hinaus, dass dies mein erster BCC-Beitrag ist ![]() |
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Ovion Entertainment |
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Skabus |
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Xeres hat Folgendes geschrieben: Skabus hat Folgendes geschrieben: Nur versteh ich net, warum einfache Blöcke bluten? Das sind Vögel! Das sieht man doch ![]() Achso, jetzt wo du es sagst!Ich bin aber auch nen blindes Huhn^^ Aber der gemeine europäische Quadratflügler ist immer so leicht mit ner Box zu verwechseln XD MfG Ska |
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"In einer so verrückten Welt, kann man um in ihr zu überleben nur eines tun, nämlich eben jenes werden: Ein Verrückter!" -Selbstzitat
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