Bones unsichtbar machen?

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GermannX

Betreff: Bones unsichtbar machen?

BeitragMo, Dez 22, 2008 22:07
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Seit kurzer Zeit befasse ich mich nun mit Animationen, dabei bin ich auf folgendes Problem gestossen: Das Modell bewegt sich in B3D wie gewünscht, die Bones aber nicht. Dadurch sieht man diese was nicht gerade toll aussieht wie man sch denken kann. Kann man die Bones irgendwie unsichtbar machen? Denn Entityalpha fürt zu einem MAV Crying or Very sad .

Danke im Vorraus

GermannX
...und der Tod warf seine Sense weg und stieg auf den Mähdrescher, denn es war Krieg!

The_Nici

BeitragMo, Dez 22, 2008 23:15
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Normalerweise sieht man Bones garnicht. Oo
Was für ein Programm benutzt du?
 

GermannX

BeitragDi, Dez 23, 2008 0:32
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Das Modell war in 3DS gemacht (mit Bones) und dann mit einem 3DS-Plugin aus dem Netz exportiert. Ich könnte natürlich alle Bones mit animieren, aber ich denke das wäre verschwendete Leistung.

Edit: Tut mir leid euch belästigt zu haben. Ich hab was beim Exportieren falsch gemacht ich Schlaumeier.
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  • Zuletzt bearbeitet von GermannX am Di, Dez 23, 2008 2:28, insgesamt einmal bearbeitet

Tankbuster

BeitragDi, Dez 23, 2008 2:15
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Blitz unterstützt im 3ds-Format keine Bone-Animation. Daran liegts vermutlich Wink
Ich würde dir raten, das Mesh mal nach b3d zu exportieren.
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GermannX

BeitragDi, Dez 23, 2008 2:30
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Danke, ich hatte nach .b3d exportiert, nur eben eine Option übersehen (mein Plugin ist i-wie unübersichtlich für einen Animationsanfänger wie mich^^).
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