Poly3D Frage

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TimBo

Betreff: Poly3D Frage

BeitragFr, Jan 16, 2009 16:45
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Hi,

ist es möglich, mit der Draw3D und Poly3D ein Dreieck zu machen und das dann zu texturienen?

Ich stelle mir das so vor:

user posted image

ich bekomme immer nur so schwarz transparente Dreiecke hin, wie es auch in der Native Testing ist.

Viele Grüße
TimBo
mfg Tim Borowski // CPU: Ryzen 2700x GPU: Nvidia RTX 2070 OC (Gigabyte) Ram: 16GB DDR4 @ 3000MHz OS: Windows 10
Stolzer Gewinner des BCC 25 & BCC 31
hat einen ersten Preis in der 1. Runde beim BWInf 2010/2011 & 2011/12 mit BlitzBasic erreicht.

hectic

Sieger des IS Talentwettbewerb 2006

BeitragFr, Jan 16, 2009 22:10
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Mit UV-Mapping würde man 13 Parameter der Funktion mitgeben müssen. Das macht die Sache dann nicht besonders übersichtlich. Aus diesem Grund gibt es DrawQuad3D welches auch Teilbilder einzeichnen kann. Ansonsten ist es auch nicht kompliziert die zusätzlichen UV-Werte bei PLot3D zu integrieren.
Download der Draw3D2 V.1.1 für schnelle Echtzeiteffekte über Blitz3D

TimBo

BeitragSo, Jan 18, 2009 12:41
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Hi,

danke Hectic Quad3D erfüllt seinen Sinn. Habe einfach einen Punkt doppelt gemacht
Quad3D handle,x1,y1,x1,y1, x2,y2, x3,y3

Viele Grüße
TimBo
mfg Tim Borowski // CPU: Ryzen 2700x GPU: Nvidia RTX 2070 OC (Gigabyte) Ram: 16GB DDR4 @ 3000MHz OS: Windows 10
Stolzer Gewinner des BCC 25 & BCC 31
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