animationen im 3d berreich

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worschtbrot

Betreff: animationen im 3d berreich

BeitragDi, Feb 03, 2009 14:34
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hallo zusammen ich habe mich noch nicht wirklich sehr intensiv mit dem programmieren von 3 dimensionalen spielen befasst, doch möchte ich das nun nachholen und daher wäre meine erste frage ob es irgendwo ein toutorial gibt das alle (oder zumindest die wichtigsten) befehle an einem beispiel erläutert. und meine zweite frage ist ob und wie man in blitz 3D vorher erstellte modelle animieren kann.

The_Nici

BeitragDi, Feb 03, 2009 14:36
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Mit einem Animationstool.
Suche nach PaceMaker, Anim8or, 3D Studio Max, Blender, Cinema 4D, Milkshape3D und CharacterFX.
All diese Tools können (teils mit Converter/Pipelines) für Blitz3D animieren.

MfG

worschtbrot

BeitragMi, Feb 04, 2009 19:10
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aso ja mit blender arbeite ich ja auch so aber in welche formate kann ich denn das animierte mesh exportieren damit ich es in blitz 3D benutzen kann

Chrise

BeitragMi, Feb 04, 2009 19:11
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b3d. Format
http://www.gandaldf.com/
Auf der Seite einfach ein wenig rumstöbern, dann findest du das Plugin.

worschtbrot

BeitragMi, Feb 04, 2009 19:28
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ok vielen vielen dank für die schnelle antwort aber irgendwie versteh ich das nicht so ganz wie ich das einfüge aber funktioniert das ganze nicht auch mit .3ds dateien?

Chrise

BeitragMi, Feb 04, 2009 19:34
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worschtbrot hat Folgendes geschrieben:
aber funktioniert das ganze nicht auch mit .3ds dateien?

ich glaub 3ds kann keine Skelette exportieren, bin mir aber nicht sicher.

Einfach die Py-datei in das Skriptverzeichnis von Blender kopieren.
Code: [AUSKLAPPEN]
\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts


Python sollte dafür am Computer installiert sein.

worschtbrot

BeitragMi, Feb 04, 2009 20:15
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aha ok jetzt funktionnierts thx noch mal

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