Rapider FPS-Absturz

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Nicdel

Betreff: Rapider FPS-Absturz

BeitragDi, März 10, 2009 16:33
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Hallo,

ich habe im Moment ein seltsames Problem. Wenn ich die Maus an einer Stelle habe, läuft es mit rund 1000 FPS:

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Sobald ich die Maus an eine andere Stelle (rechts) bewege sinken die FPS auf nurnoch 40:

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Noch mal in WireFrame-Ansicht, um zu zeigen, dass dort absolut nichts ist:

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Lässt sich das irgendwie umgehen?

Mfg Nicdel
Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP
Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7

hectic

Sieger des IS Talentwettbewerb 2006

BeitragDi, März 10, 2009 16:38
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Und du hast im Code nicht vielleicht irgenwo Delay MouseX()/10 oder so stehen? Ansonsten kann man anhand so ein paar Screens kaum was sagen.
Download der Draw3D2 V.1.1 für schnelle Echtzeiteffekte über Blitz3D

Nicdel

BeitragDi, März 10, 2009 16:43
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Ich wüsste nicht, warum ich so einen Schwachsinn schreiben sollte. Ich schau mir den Quelltext mal genau an.
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D2006

Administrator

BeitragDi, März 10, 2009 16:44
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Das war mehr ein Wink mit der großen chinesischen Mauer, dass du mal ein bisschen Code zeigen solltest, wenn du ernsthaft Hilfe erwartest.
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Nicdel

BeitragDi, März 10, 2009 18:06
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Achso. nachdem ich den Code nochmals durchgegangen bin, habe ich festgestellt, dass das Problem bei CameraPick liegt. Ohne gibt es den Fehler nicht.
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the FR3AK

BeitragDi, März 10, 2009 21:39
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Dann würde ich mich jetzt aber fragen WARUM es an CameraPick liegt...
 

BlackError

BeitragDi, März 10, 2009 22:25
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jetzt drängt ihn doch nicht so Smile Aber echt mal: Ohne code kann man wirklich nix anfangen

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