decl Frage: welcher Datentyp ist das?
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hamztataBetreff: decl Frage: welcher Datentyp ist das? |
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Code: [AUSKLAPPEN] Funktionsname% (textures*, width%, height%, flags%) : "Funktionsname_"
Meine Frage: textures* was für ein Datentyp ist das denn? |
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BladeRunnerModerator |
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| Dürfte ein Pointer auf eine Struktur sein, wenn ich nicht arg irre. | ||
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Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3 Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64 B3D BMax MaxGUI Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92 |
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Xaymarehemals "Cgamer" |
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Variable* = *Variable = Pointer
Wenn du Banks/Buffer hast kannst du diese dahin übergeben in diesem Fall eine Textur. bin mir nicht sicher ob direkt den handle der textur oder TextureBuffer (Textur)
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Valnar |
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| Das ist mir auch neu, bisl off-topic, aber könnte man dies irgendwo in der Hilfe Unterbringen? | ||
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The_Nici |
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Schöner Vorschlag von Valnar, vielleicht ein Hilfe-Tab namens "Userlibs, Decls und DLLs".
MfG |
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ChristianK |
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Alles wissenswerte dazu steht eigentlich auch in der userlibs.txt im userlibs-Ordner. |
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AdvanceLcd
Intel Core 2 Duo 3.2 GHz, 4 GB RAM, GeForce 8800 GTX | MacBook Pro 15,4″ Intel Core 2 Duo 2.4 GHz, 2 GB RAM, GeForce 8600M GT |
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