Mp3 schneiden

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Merier

Betreff: Mp3 schneiden

BeitragMi, Apr 01, 2009 21:00
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Hallo Leute!

Hab mal eine Frage:

Kann man mit BlitzBasic z.B. eine Mp3 Datei schneiden?

Hoffe auf Antworten!

ozzi789

BeitragDo, Apr 02, 2009 10:39
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ehm wenn du dir dich mit dem MP3 Dateiaufbau befasst, sollte es funktionieren WriteByte ReadByte wirst du brauchen Very Happy

eine DLL gibt es meines Wissen nach nicht...
Vieleicht mit der bass.dll
0x2B || ! 0x2B
C# | C++13 | Java 7 | PHP 5

Abrexxes

BeitragDo, Apr 02, 2009 12:29
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Klar geht das mit Bass. Decoden, schneiden, encoden speichern. Aber einiges an Funktionen muss man selbst erledigen. So wären einige Funktionen der encode.dll noch zu wrappen etc etc.

Eigentlich gibt es im Audio Bereich rein gar nichts was Bass und Fmod NICHT können (außer THX, da Format geschützt, oder hat Fmod inzwischen eine Lizenz erworben? k.a).

cu.Abrexxes
 

Merier

BeitragDo, Apr 02, 2009 20:15
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Danke für eurr Antworten! Ich werd mal ausprobieren

Neal

BeitragMi, Mai 27, 2009 15:49
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Habe über dieses Programm nicht gehört. Ich benutze Visual MP3 Splitter & Joiner, finde es klasse. Das Progi schneidet und fügt zusammen mp3 und wma Datien. Sehr einfach, man kann Teile entweder manuell eingeben, oder sie direkt auf der Wellenform wählen.
MP3 Recorder

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  • Zuletzt bearbeitet von Neal am Mi, Nov 11, 2009 8:48, insgesamt einmal bearbeitet

hectic

Sieger des IS Talentwettbewerb 2006

BeitragMi, Mai 27, 2009 16:56
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Die Frage war ja ''Kann man mit BlitzBasic z.B. eine Mp3 Datei schneiden?''

Da hilft das Programm nicht weiter. Sonst hätte ich noch mp3DirectCut in den Raum geworfen, welches auch mp3-Dateien ohne Qualitätsverluste schneiden kann.

Um mit Blitz mp3-Dateien direkt schneiden zu können, könnte man zum Beispiel die mp3 in ihre Frames aufteilen und ggf. ganze Frames einfach weg lassen. Da aber das mp3-Format auch streamfähig ist (für Streamfähigkeit müssen bestimmte Kriterien erfüllt sein), kann die Framesaufteilung zum Teil auch kompliziert werden. Außerdem kann man nicht im Millisekunden-Bereich schneiden, sondern immer nur da wo auch ein neues Frame beginnt, und die liegen so in etwa 1/10 Sekunden-Takt.
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