Einbinden von Mashes
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RaspuBetreff: Einbinden von Mashes |
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Hallo,
ich habe ein paar schöne 3D Bilder mit Blender erzeugt und würde die jetzt gerne in mein Blitz 3D Programm einbinden. Leider wirft Blitz mir eine Fehlermeldung. Weiß jemand ein Programm mit dem ich die Blender Mashes in eines von Blitz akzeptiertes Vormat umwandle? Oder liegt das daran das ich die Demo Version von Blitz nutze? Welche Formate kann Blitz 3D bzw. die Demo? LG Raspu |
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Nicdel |
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Welche Fehlermeldung? Ist das Mesh im Format .x, .3ds oder .b3d? | ||
Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP
Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7 |
Raspu |
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Hallo
Er ist im Blender Format. Also .blend. Die Fehlermeldung lautet: Entity does not exist Demnach vermute ich das Blitz die Blender Dateien nicht auswerten kann. Weswegen ich ja fragte ob jemand ein Programm zum Convertieren kennt. LG Raspu |
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Nicdel |
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B3D-Exporter für Blender | ||
Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP
Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7 |
Raspu |
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Danke | ||
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