schnell linien zeichnen. [erledigt]
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The_Nici |
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Wie wärs mit Tilemaps? | ||
feuerball11 |
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wäre möglich, aber imm mom klappt es noch so, und sieht besser aus.... oder wachsen pflanzen immer genau viele auf einem 1m² ? und vorallem ind er selben position?? | ||
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ozzi789 |
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Kannst ja 15-20 verschiedne Variationen nehmen und mir Rand zufällig platzieren, man merkts wahrscheinlich ned mal ![]() |
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0x2B || ! 0x2B
C# | C++13 | Java 7 | PHP 5 |
feuerball11 |
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aber wenn man einen unterschied hat(zb gemöht und nicht gemäht) hat. | ||
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ozzi789 |
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das gleiche tile nehmen und die kante schön rund absägen`? | ||
0x2B || ! 0x2B
C# | C++13 | Java 7 | PHP 5 |
feuerball11 |
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ist aber immernochnict prezise | ||
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ozzi789 |
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bringe nur Vorschläge und versuche zu Helfen(!)
mfg |
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0x2B || ! 0x2B
C# | C++13 | Java 7 | PHP 5 |
feuerball11 |
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jop.kam selber schon auf sowas... ist aber nicht so detaliert.... | ||
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Geeecko |
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Dann generier am anfang die Tiles im programm...
Mit deinen Linien... Ich wette mit dir, sieht besser aus (bzw sieht beides gleich aus) und ist um einiges schneller. |
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feuerball11 |
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das ist aber nicht so genau wie sowas:
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Fredko |
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Warum generierst du dieses Bild nicht direkt am Anfang, packst dann ein
Bild mit Alpha Kanal drauf und machst dann Stellenweise dort Alpha Farbe wo der Tracktor ist/war und blendest dabei bei dem Bild mit den Punkten die Stellen aus. |
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feuerball11 |
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... mt alpha knnn ich mich nicht aus.. wie macht man das?? | ||
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TimBo |
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man kann es auch so machen
1. rasenbild malen 2. obendrüber das stoppelbilb stoppelbild machst du ein maskimage von 125,125,125 und da wo der träcker drüber fährt machst du dann ein pixel auf stoppelbild mit den farben 125,125,125 , dann kannst du durch das stoppelbild das rasenbild sehen. Sry kann nich gut erläutern |
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mfg Tim Borowski // CPU: Ryzen 2700x GPU: Nvidia RTX 2070 OC (Gigabyte) Ram: 16GB DDR4 @ 3000MHz OS: Windows 10
Stolzer Gewinner des BCC 25 & BCC 31 hat einen ersten Preis in der 1. Runde beim BWInf 2010/2011 & 2011/12 mit BlitzBasic erreicht. |
feuerball11 |
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ähhmmmmm okk?????? | ||
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Nicdel |
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Besser als 10000 Halme zu zeichnen. Du hast sozusagen ein Bild über dem Ursprungsbild, welches gemaskt ist. Zuerst ist alles in der Maskfarbe angemalt und da wo der Traktor drüberfährt wird dann mit einer anderen Farbe über das obere Bild gemalt. Zuerst ist also das komplette Bild durchsichtig und später nur noch die Teile auf denen der Traktor noch nicht war. | ||
Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP
Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7 |
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kriD |
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der nachteil ist nur, das man dann auch halbe- oder viertel-halme sieht (sind ja ggf. nur teilweise sichtbar) und der halmumkippeffekt nich soo gut rüberkommt.. is dafür aber verhältnismäßig fix ![]() man könnte natürlich nen alogrithmus schreiben, der auchnoch überprüft, ob ein halm nur halb gezeigt wird und dann die entsprechenden pixel auf dem stopplfeld-bild auchnoch mit der maskfarbe einfärbt.. aber ich weiß nicht, wie langsam das wird.. (allenfalls schneller als 10k lines zu zeichen;)) lg kriD |
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Wenn ich du wäre, wäre ich lieber ich! |
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TimBo |
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warum macht man das nicht so
Createimage (leer) und dann die Halme einmal draufzeichnen, wenn träcker kommt, und Ruhe ist ? Das wäre 1) realistisch 2) schnell 3) cool Viele Grüße TimBo |
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mfg Tim Borowski // CPU: Ryzen 2700x GPU: Nvidia RTX 2070 OC (Gigabyte) Ram: 16GB DDR4 @ 3000MHz OS: Windows 10
Stolzer Gewinner des BCC 25 & BCC 31 hat einen ersten Preis in der 1. Runde beim BWInf 2010/2011 & 2011/12 mit BlitzBasic erreicht. |
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kriD |
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beste lösung, denk ich.. nimm das feuerball11 ![]() lg kriD |
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Wenn ich du wäre, wäre ich lieber ich! |
feuerball11 |
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muss ich mir mal durch den kopf gehen lassen. ist aber ne gute idee | ||
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