mal eine blöde frage zu types
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hamztataBetreff: mal eine blöde frage zu types |
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also das hört sich jetzt noobisch an, aber ich hab versucht soweit als möglich types und strukturen zu umgehen.
also einfache instanzen davon kein thema und so......da mußte ich mich nicht näher damit beschäftigen. Wenn ich jetzt also einen type habe und dann eben eine instanz daraus mache, ist das dann jedesmal eine neue struktur? also Code: [AUSKLAPPEN] Global T_Type:T_Types = New T_Types
Global S_Type:T_Types = New T_Types also sind das dann jeweil zwei verschiedene strukturen? Also ich kann T_Type mit anderen Werten füllen als mit S_Type. Mir geht es darum, ob dann auch die werte die den membern dort zugewiesen werden auch im jeweiligen erhalten bleiben. Entschuldigt die Frage, aber ich bin nicht so der Fan von types strukturen etc...... |
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matze-t |
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Jap, du kannst die mit verschiedenen Daten füllen. Der Type ist nur so eine Art Schablone. Nach dieser werden dann die Objekt/Instanzen "hergestellt".
Zu Types gibt es ein recht gutes Tutorial. Von TheShadow glaub ich. Ich weiß leider grad nicht wie man da ran kommt. Ist zwar nicht zu BMax, verdeutlicht aber des Funktionsprinzip. Edit: Da müsste das Tutorial mit drin sein: http://robsite.net/files/0000/...orials.zip. |
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hamztata |
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die info reicht mir schon.....bisher hab ich immer nur eine struktur für eine instanz benötigt, daher.....
danke dir |
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