Wie füge ich Dateien einer EXE zu???

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ChrisAttack

Betreff: Wie füge ich Dateien einer EXE zu???

BeitragDi, Mai 04, 2004 18:46
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ich habe neulich ein spiel gesehen, was natürliche in bb geschrieben wurde...
aber anstatt bildateien sah ich nur die exe...
also meine frage
wie füge ich meine dateien an meine exe an???
B3D
MSVC++
DX9SDK
 

xperience2003

Betreff: ...

BeitragDi, Mai 04, 2004 18:49
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mit diesem Pak-dateien-maker von Terrabit kan man seine pak-datei
auch an die exe anlinken
einziger nachteil: danach kann man diese exe nicht mehr mit upx crunchen

ChrisAttack

BeitragDi, Mai 04, 2004 18:57
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Hmmhmmm...
nun kommt aber eine fehlermeldung, das das programm die dateien nicht findet... "memory accses irgendwas..."
woran liegt das?
B3D
MSVC++
DX9SDK

regaa

BeitragDi, Mai 04, 2004 20:56
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Mach den Debugger an.

Oder man mach t createimage, und liest dann aus Data Sätzen oder was auch immer die Pixel ein.
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Hubsi

BeitragMi, Mai 05, 2004 14:28
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Ich selbst benutze keine .pak-Dateien, könnte also auch Mist sein was schreibe, aber soweit mir bekannt muß die .pak-Datei erst entpackt werden bevor die Daten gelesen werden können. Eine Function dafür wird dann sicher auch irgendwo zu finden sein.
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn...

Michi1988

BeitragMi, Mai 05, 2004 16:26
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Ich finde spiele die nur eine EXE haben, sehen unprofessionell aus.
Stell dir ma vor, du kaufst dir ein Spiel, das nur eine Exe hat, die aber so 3 Gb groß ist.

Anders lassen sich die Spiele auch einfacher patchen und so.
Mit "Anhang" is besser.

Meine Meinung.

Michi

ChrisAttack

BeitragMi, Mai 05, 2004 16:30
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kann sein, aber für einen leveleditor finde ich eine exe einfach schicker Wink
B3D
MSVC++
DX9SDK

Markus2

BeitragMi, Mai 05, 2004 19:16
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Was in BB fehlt ist das man die Lade Funktionen auf nem Speicherbereich
umschalten kann Confused

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