Wie füge ich Dateien einer EXE zu???
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ChrisAttackBetreff: Wie füge ich Dateien einer EXE zu??? |
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ich habe neulich ein spiel gesehen, was natürliche in bb geschrieben wurde...
aber anstatt bildateien sah ich nur die exe... also meine frage wie füge ich meine dateien an meine exe an??? |
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B3D
MSVC++ DX9SDK |
xperience2003Betreff: ... |
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mit diesem Pak-dateien-maker von Terrabit kan man seine pak-datei
auch an die exe anlinken einziger nachteil: danach kann man diese exe nicht mehr mit upx crunchen |
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ChrisAttack |
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Hmmhmmm...
nun kommt aber eine fehlermeldung, das das programm die dateien nicht findet... "memory accses irgendwas..." woran liegt das? |
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B3D
MSVC++ DX9SDK |
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regaa |
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Mach den Debugger an.
Oder man mach t createimage, und liest dann aus Data Sätzen oder was auch immer die Pixel ein. |
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Hubsi |
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Ich selbst benutze keine .pak-Dateien, könnte also auch Mist sein was schreibe, aber soweit mir bekannt muß die .pak-Datei erst entpackt werden bevor die Daten gelesen werden können. Eine Function dafür wird dann sicher auch irgendwo zu finden sein. | ||
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn... |
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Michi1988 |
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Ich finde spiele die nur eine EXE haben, sehen unprofessionell aus.
Stell dir ma vor, du kaufst dir ein Spiel, das nur eine Exe hat, die aber so 3 Gb groß ist. Anders lassen sich die Spiele auch einfacher patchen und so. Mit "Anhang" is besser. Meine Meinung. Michi |
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ChrisAttack |
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kann sein, aber für einen leveleditor finde ich eine exe einfach schicker ![]() |
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B3D
MSVC++ DX9SDK |
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Markus2 |
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Was in BB fehlt ist das man die Lade Funktionen auf nem Speicherbereich
umschalten kann ![]() |
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