Cubemap + Multitexturing

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schalli

Betreff: Cubemap + Multitexturing

BeitragSo, Jul 05, 2009 17:47
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Also, ich habe gerade erst mit B3D angefangen und will als Mini-Projekt ein Terrain, auf dem Wasser und verschiedene Texturen sind.

1. Problem: Wasser
Hierzu habe ich im Blitz3D Samples Ordner ein Programm namens Cubewater gefunden. Das sieht sehr realistisch aus, aber ich weiß nicht, wie man so etwas in ein Terrain integrieren kann. Ich will das Cubemap-Prinzip verstehen und letztendlich selber so etwas programmieren. Dazu bräuchte ich einen Denkanstoß.

2. Problem: Multitexturing
Es soll einen Code insaner.bb geben. Der ist bei der Demo allerding nicht dabei. Hat ihn jemand?

Danke im Vorraus.

Nicdel

BeitragSo, Jul 05, 2009 17:58
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Zu erstens: Ich hab mal Cubemapwasser auf Typebasis mit Terrains geschrieben. Ich kann dir den Source raussuchen, wenns hilft. (Ist aber nicht so schön, wie das hier: https://www.blitzforum.de/gallery/1473/)

Zu zweitens: Der Pfad zu Code:
Code: [AUSKLAPPEN]
C:\Programme\Blitz3D\Samples\Blitz3D Samples\mak\insaner\insaner.bb

Megamag

BeitragSo, Jul 05, 2009 18:17
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Zitat:
Zu zweitens: Der Pfad zu Code:

Ähm, der Code ist in der Demo-Version nicht vorhanden.
Wenn es erlaubt ist, den hochzuladen, kann ich das für dich machen, aber
ich weiß nicht genau, ob man das darf.

Nicdel

BeitragSo, Jul 05, 2009 18:20
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Das mit der Demo hab ich wohl überlesen...
Ich glaube nicht, dass du den Code einfach so hochladen darfst, aber mal sehen.
Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP
Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7
 

schalli

BeitragDi, Jul 07, 2009 17:26
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@nicdel: Kann man das Wasser noch etwas durchsichtiger als hier machen? Du kannst mir gerne den Code hochladen ( Very Happy ).

@megamag: Gibt es noch andere gute Codes hier oder im englischen Forum?

Nicdel

BeitragDi, Jul 07, 2009 20:59
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Ja man kann das Wasser auch durchsichtiger machen. Ich schau mal nach dem Code.
Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP
Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7

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