CPU entlasten?
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noobyblasterBetreff: CPU entlasten? |
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hab mal ne frage.
wie kann ich bei meinem 3D spiel den Prozessor entlassten? wird die grafikkarte immer benutzt zum berechnen oder gibts dafür Befehle ? hoffe auf schnelle antwort mfg mark |
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Projekt: Crazy Racedriver [vorübergehend eingestellt]
Genre: Rennspiel Fortschritt: ca. 60% |
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HolzchopfMeisterpacker |
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Hurra, 100 % Auslastung |
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Erledige alles Schritt um Schritt - erledige alles. - Holzchopf
CC BY ♫ BinaryBorn - Yogurt ♫ (31.10.2018) Im Kopf da knackt's und knistert's sturm - 's ist kein Gedanke, nur ein Wurm |
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- Zuletzt bearbeitet von Holzchopf am Fr, Jul 17, 2009 16:02, insgesamt 2-mal bearbeitet
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Pummelie |
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2 möglichkeiten.
1. dx 9 engine benutzen (ist langsam verbuggt, und meißtens kostenpflichtig) 2. Alles mit weniger deails rendern. (also weniger polygone) |
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| It's done when it's done. | ||
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noobyblaster |
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| also verwendet BB3D immer automatisch die grafikkarte zum berechnen oder wie? | ||
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Projekt: Crazy Racedriver [vorübergehend eingestellt]
Genre: Rennspiel Fortschritt: ca. 60% |
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BladeRunnerModerator |
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| Zum berechnen der Grafikausgabe wird die Grafikkarte benutzt. Für alles andere die CPU. | ||
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Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3 Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64 B3D BMax MaxGUI Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92 |
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hecticSieger des IS Talentwettbewerb 2006 |
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Grafikbefehle die mir RenderWorld gezeichnet werden, werden auch von der Grafikkarte berechnet. Nur die reinen 2D-Befehle wie Text , Plot , Line etc. laufen auf dem Prozessor. Wenn du zum Beispiel ein 2D-Spiel erstellst und den Prozessor beim zeichnen entlasten willst, dann kannst du dir mal die Draw3D ansehen. Ansonsten ist der oben genannte Link ''Hurra 100%...'' eine gute Basis für eine gute Ausgangssituation die als Standard gelten sollte. Danach kann man dann immer noch weiter sehen.
Edit1: Noch ein Nachtrag: Letztendlich müssen aber alle Befehle irgendwie noch vom Prozessor festgelegt werden. Lediglich die Aufteilung Was macht der Prozessor / und was die Grafikkarte unterscheidet sich das ganze. Bei reinen 2D-Befehlen muß dann eben hauptsächlich der Prozessor alles übernehmen. Bei 3D-Sachen übernimmt die rechenaufwändigen Sachen eben die Grafikkarte, womit für den Prozessor mehr übrig bleibt da dieser hier nur noch Anweisungen gibt, wie was gemacht werden soll. Edit2: Aha, also wenn man beim editieren auf Vorschau klickt, verschwindet die Signatur. ok... Habs jetzt oben im Text mit rein gemacht. |
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- Zuletzt bearbeitet von hectic am Fr, Jul 17, 2009 16:15, insgesamt 2-mal bearbeitet
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HolzchopfMeisterpacker |
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@hectic:
Editier deine Signatur wieder rein (Hast wohl das Vorschau-Feature beim Editieren benutzt, wie? Egal, atm steht dort folgender Link: Draw3D V.3.2 |
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Erledige alles Schritt um Schritt - erledige alles. - Holzchopf
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noobyblaster |
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| axo ok danke =) | ||
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