Rollenspiel
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YoungstarBetreff: Rollenspiel |
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Hallo ich bin grade angefangen ein 2d Rollenspiel zu entwickeln.
Ich hab jetzt ne Frage wie ich am besten vorgehe. Ich habe erstmal die Sprites erstellt mit Charex. Den Walkable Ground also der Boden worauf man Laufen kann soll ich den als ganz normales jpg bild machen oder welches format?? Und wenn ja wie kann ich anderen Boden auch nicht walk able machen , also das man da nicht drauf laufen kann. Wenn man das nicht mit jpg jpeg bmp und alle anderen grafikformate machen kann womit dann?? Ich danke für schnelle Antwort ;P |
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Mr.X |
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Es kann ergend ein bildformat sein dan musst du prüfen ob es begehbar ist oder nicht
am besten mit ImagesCollide. Mit If Abfragen. |
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YoungstarBetreff: Thx |
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Danke werde ich tun is mein erster post echt schnelle antwort
werde mich bei wieteren fragen nommal melden |
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Tankbuster |
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ImagesCollide ist verbuggt, und du solltest das nicht verwenden. Für ein Tile-Basiertes 2D RPG braucht man so eine genaue Kollisionsabfrage nicht, da reicht es, ob ein Tile begehbar ist oder nicht |
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Mr.X |
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| Dann halt ImageRectOverlap. | ||
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Tankbuster |
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@Threadersteller:
Du solltest die Map aus vielen verschiedenen Bildern machen, die alle gekachelt sind. Das nennt man dann Tilemap |
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Mr.X |
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| Lieber ein Großes und dan mit LoadAnimImage laden und verarbeiten. | ||
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Dottakopf |
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mit loadanimimage laden und die einzelen Frames sind dan die Tiles.
Mehr dazu auf Robiste und dann RPG tutorial. Bzw. einfach mal die Suche füttern Gruß Dottakopf |
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