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Hayabusa

BeitragDo, Sep 03, 2009 17:55
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VIELEN DANK!!!
Der Code hat funktioniert, nur noch eine Frage: Warum muss der backbuffer umbedingt nach der erstellung der bildeer gesetzt werden? könnt ihr mir das erklären.

Nicdel

BeitragDo, Sep 03, 2009 18:08
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Ich habe den ImageBuffer verwendet um die Bilder zu füllen, das heißt ich habe in die Bilder gezeichnet. Danach muss ich wieder den BackBuffer verwenden um auf den Bildschirm zu zeichnen.
Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP
Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7

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