Modellierprogramm ms3d. importieren und dann in 3ds. export
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lukasimgruetBetreff: Modellierprogramm ms3d. importieren und dann in 3ds. export |
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Gibt es ein Modellierprogramm (gratis und nicht blender) das ms3d. importieren und dann in 3ds. exportieren kann?
geht auch x. oder obj. am besten wäre noch md2. |
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Nicdel |
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Nimm die Testversion von Milkshape. | ||
Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP
Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7 |
lukasimgruet |
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da kann ich leider nicht exportieren | ||
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pirahni |
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DeleD kanns, auch in der Liteversion. Musst aber Upgrades downloaden. | ||
Leicht verständliche Informatiktutorials:
http://www.youtube.com/VascoLange |
lukasimgruet |
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sind die gratis? | ||
vanjolo |
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Woher hast Du das ms3d model? | ||
lukasimgruet |
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ich hab die aus dem wow modelviewer will die in mein spiel einbinden. | ||
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Nicdel |
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Solltest du nicht machen, könnte lizenzrechtliche Probleme geben. | ||
Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP
Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7 |
lukasimgruet |
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so lange ich das spiel nicht veröffentliche nicht. Irgendwie sind die modelle wenn ich sie in 3ds exportiere (mit blender) feherhaft. Es fehlen verdammt viele Polygone.
Ist das weil sie irgendwie geschützt sind? |
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Tankbuster |
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Bist du sicher, dass die Polys fehlen, oder sind sie nur falschrum gerendert? Schalte bei dem Objekt mal mit EntityFX![]() |
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Download Jewel Snake! Windows|Android |
lukasimgruet |
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ne, ne da fehlen Polygone. Anfangs war als die datei noch nicht exportiert wurde war sie 2,5mb gross nun in 3ds nur noch 15kb^^ | ||
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