LoadSound und Pfadangabe zu leise [gelöst]
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kasigamesBetreff: LoadSound und Pfadangabe zu leise [gelöst] |
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Hey, ich hoff ihr könnt mir helfen:
mir ist aufgefallen, dass die Lautstärke einer geladenen Sounddatei um einiges leiser wird, wenn ich beim laden einen Pfad angebe: Code: [AUSKLAPPEN] soundordner$ = "sounds"
Global c = LoadSound(soundordner + "\piano_C.wav") ... channel = PlaySound(c) Im Vergleich: Code: [AUSKLAPPEN] Global c = LoadSound("piano_C.wav")
... channel = PlaySound(c) Wenn ich nun den 2. Code habe und die Sounddateien im Verzeichnis meines Quellcodes, dann ist die Lautstärke des abgespielten Sounds normal laut, im 1. Code jedoch ist er um ein vielfaches leiser. Kann mir jemand sagen, warum das so ist? Oder ist das nur bei mir so? Thx! |
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- Zuletzt bearbeitet von kasigames am Mo, März 01, 2010 20:45, insgesamt einmal bearbeitet
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Pummelie |
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also, das wäre ja mal ein bug ![]() Dieses Problem ist bei mir noch nie aufgetreten, sicher das du nicht irrgendwo im code die lautstärke veränderst? |
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It's done when it's done. |
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XeresModerator |
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Das sollte eigentlich keinen Unterschied machen. Sicher das du nichts anderes veränderst? ChannelVolume![]() |
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Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus THERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld) |
kasigames |
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Ich habe keinen einzigen Befehl, was die Channels angeht, d.h. auch keine Lautstärkeänderung.
Auch mach ich mit den Sounds nix, außer sie abzuspielen. Hab auch grad das neuest Update drüberlaufen lassen, jedoch ohne Änderungen festzustellen. Nunja, dann werd ich halt wohl meinen Quellcode zu den Sounds dazulegen, so ist der Sache auch geholfen, ich kann mir nämlich beim besten Willen nicht erklären, was da schief läuft. |
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XeresModerator |
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Das halte ich für die schlecht möglichste "Lösung" des Problems... | ||
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kasigames |
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hm, hast recht . . . is aber immerhin ne Lösung ![]() Ich werds einfach so halten: werd noch etwas rumprobieren, wenn ich dann was gefunden hab, post ich es natürlich, falls aber noch weitere Ideen sind, ich bin offen für alles. |
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XeresModerator |
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Ganz einfach: ChannelVolume![]() |
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kasigames |
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Hab hier mal einen kleinen Quellcode gepostet, mit den zugehörigen Sounds. Wie gesagt, bei mir sind die 2 Töne unterschiedlich laut.
Probiers doch bitte mal, vllt. liegts ja nur an meinem PC^^ https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=8095 THX |
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mpmxyz |
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Es liegt an den Sounddateien.
Die in dem Ordner ist sehr leise - und das auch, wenn sie im Windows Mediaplayer abspiele. mfG mpmxyz |
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Moin Moin!
Projekte: DBPC CodeCruncher Mandelbrot-Renderer |
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XeresModerator |
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1. Die Sounds haben einen unterschiedlichen Lautstärkepegel. 2. A <> G 3. Hat nichts mit den Unterordnern zu tun. |
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kasigames |
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Ohwe! Man, war ich blind ![]() Hab doch tatsächlich versehens die falschen Sounds ausgewählt! Naja, hauptsache Problem gelöst. Vielen Dank für eure Mühen!! |
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hazumu-kun |
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Sinnvoll für Sounds in Programmen ist es auch wenn man alle sounds die man benutzt mit Audacity auf die Selbe Lautstärke normalisiert. Dann ist es leichter die Lautstärken richtig einzustellen. | ||
Warum kann es keine omnipotente Macht geben?
Weil diese omnipotente Macht in der Lage sein müsste, einen so schweren Stein zu schaffen, dass sie ihn nicht heben kann -> nicht omnipotent |
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