Hilfe
Parameter
kanal |
Identität des Kanals (z.B. mit PlaySound![]() |
volume | kann nur zwischen 0 (lautlos) und 1 (laut) liegen |
Rückgabewert
-
Beschreibung
Diese Anweisung ändert die Lautstärke eines Sounds. Somit kann man z.B. die Entfernung eines Objekts im Spiel simulieren. Ist ein Objekt weit entfernt, so ist es zunächst leise und wird dann immer lauter.
Zusatzinformation
Beispiel
Dieses Beispiel spielt einen Sound mit halber Lautstärke ab:
channelID = PlaySound (soundID)
ChannelVolume channelID, 0.5
WaitKey
Siehe auch
ChannelPan, ChannelPitch, ChannelPlaying, PauseChannel, PlayCDTrack, PlaySound, ResumeChannel, SoundPan, SoundPitch, SoundVolume

