Hintergrundmusik widerholen

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US-Blitz

ehemals "SimssmiS"

Betreff: Hintergrundmusik widerholen

BeitragSo, März 28, 2010 13:48
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Ich Hoffe Das Zählt noch zu anfänger wenn nicht tut es mir leid ich habe angefangen ein Spielmenü zu Programieren Knöpfe Maus etc is ja kein Problem Auch Hintergrundmusik ist ja leicht abzuspielen Mit Loadsound und Playsound aber wie widerhole ich die Musik unendlich oft wénn sie mal zu ende ist soll sie wieder von Vorne Starten könnt ihr mir da helfen








Nicht Über Rechtschreibung oder Ähnliches Meckern habe eine Leserechtschreibschwäche

Holzchopf

Meisterpacker

BeitragSo, März 28, 2010 13:55
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Du kannst entweder mit LoopSound arbeiten oder, was vielleicht sogar noch ein wenig besser wäre, mit PlayMusic und den Modus auf Loop stellen. Oder, wenn du nur B2D besitzt, kannst du es auch so lösen, indem du in der Hauptschleife abfragst, ob die Musik noch am spielen ist und wenn nicht, diese einfach neu abspielen:
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
If Not ChannelPlaying(musicChannel)
musicChannel = PlayMusic("musik.ogg")
EndIf

mfG

Edit
Oh, B3D kennt den Modus ja offenbar auch nicht...
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CC BYBinaryBorn - Yogurt ♫ (31.10.2018)
Im Kopf da knackt's und knistert's sturm - 's ist kein Gedanke, nur ein Wurm

US-Blitz

ehemals "SimssmiS"

BeitragSo, März 28, 2010 13:59
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Ich Besitze die BB3d Demo was würdet ihr mir da emfehlen und was is eigentlich der unterschied zwischen vollvers und demo

Mr.Hyde

Newsposter

BeitragSo, März 28, 2010 14:59
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Da meines Wissens nach der Modus unter B3D auch nicht funktioniert verwende die von Holzchopf vorgestellte Lösung.
Der Unterschied zwischen Demo und Vollversion ist, dass du keine ausführbaren Dateien erstellen kannst. Was bedeutet, dass niemand ohne BlitzBasic deine Programme benutzen kann.
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US-Blitz

ehemals "SimssmiS"

BeitragSo, März 28, 2010 15:13
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Dies klappt leider nicht Hier Mein Code
Code: [AUSKLAPPEN]
 If Not ChannelPlaying ( InstruktionTheme ) Then Instruktiontheme=PlaySound ( InstruktionTheam )

Steht alles in einer Repeatschleife und Der Sound Wurde auch Geladen
Er wir 1 mal abgespielt aber nie wieder danach

blackgecko

BeitragSo, März 28, 2010 15:56
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If Not ChannelPlaying ( InstruktionTheme ) Then Instruktiontheme=PlayMusic ( Die_Datei_die_du_abspielen_willst$)
muss es heißen.
Kannst auch mal hier schauen, dann wirds vielleicht klarer: PlayMusic

EDIT: Tschuldigung, ich hab einfach nur abgeschrieben. jetzt sollte es stimmen.
  • Zuletzt bearbeitet von blackgecko am So, März 28, 2010 16:03, insgesamt einmal bearbeitet

Holzchopf

Meisterpacker

BeitragSo, März 28, 2010 15:57
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Also grad so muss es nicht heissen. Die Variable für den Channel und für die Musik sollten nicht die selbe sein.
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US-Blitz

ehemals "SimssmiS"

BeitragSo, März 28, 2010 16:04
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mit PlayMusic hab ichs auch schon probiert aber klappt nicht

Holzchopf

Meisterpacker

BeitragSo, März 28, 2010 16:24
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Oh, da ist glaub ich ein weiterer Unterschied der Demoversion zur Vollversion... Auf welcher Version basiert die Demo? Kannst du glaub ich unter Help - About nachgucken. In zu alten Version war da glaub ich mal was mit PlayMusic und den Channelbefehlen...
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US-Blitz

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BeitragSo, März 28, 2010 16:28
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1.83 is die version

US-Blitz

ehemals "SimssmiS"

BeitragSo, März 28, 2010 16:56
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PROBLEM BEHOBEN
Ich habe das Problem behoben ich habe einfach Loopsound benutzt hier der code für alle die das selbe problem haben Code: [AUSKLAPPEN]
LoopSound Instruktiontheam
Instruktiontheme=PlaySound ( Instruktiontheam )

Natürlich muss forher der sound geladen werden

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