BNetEx - Daten Schreiben (UDP)
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N0XBetreff: BNetEx - Daten Schreiben (UDP) |
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Hey!
Ich habe vor einen Server in BMax zu schreiben und habe mir dazu die BNetEx runtergeladen, alles eingestellt usw. Jetzt möchte ich gerne etwas schicken und mit BB wieder auslesen. (auf Port 8000) Habe dazu einfach im BMax Programm ne Repeat - Forever Schleife gemacht und da rein geschrieben: Code: [AUSKLAPPEN] udpStream.WriteByte(1)
Reicht das zum Schreiben in den Stream udpStream? (den ich natürlich vorher schon erstellt habe, Port gesetzt etc.) Hier nochmal vollständig BlitzMax: [AUSKLAPPEN] Framework Vertex.BNetEx BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] Global recvIP,readAv,rByte Es wird allerdings im BB-Programm nichts angezeigt! Kein "Klappt!"! ![]() Warum? Mfg, N0X |
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mpmxyz |
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Ich denke mal, dass die Nachrichten ein Ziel brauchen, um irgendwo anzukommen.
Dazu brauchst du die Methode "SetRemoteIP". Edit: Außerdem muss der Sender den Empfangsport vom Empfänger kennen! ("SetRemotePort") Ich kann die Beispiele zu diesem Modul empfehlen. mfG mpmxyz |
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Moin Moin!
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N0X |
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Der Sender muss den Empfangsport vom Empfänger wissen? Ok, klingt logisch.
Aber wie kann man den auslesen? (udpStream.ReadPort() oder wie?) ![]() Mfg, N0X |
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