B3d im Windowmode darsteleln
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AnaBetreff: B3d im Windowmode darsteleln |
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Hallo ich brauche mal ein anderes Auge das den Fehler sieht,
ohne den Debugmode ist mein Programm "unable to set windowmode" Code: [AUSKLAPPEN] Global screenx = 800,screeny = 600
Graphics screenx,screeny,2; Auch mit 3 versucht SetBuffer BackBuffer() mehr braucht es doch eigentlich nicht dafür oder? (Verwende Win7) |
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Thunder |
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Graphics ' zweiter Parameter ist die Farbtiefe, die man nicht auf 2 Bit setzen darf. Du musst schreiben:
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] Graphics screenx,screeny,0,2 ;oder eine andere zulässige Farbtiefe mfg Thunder |
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| Meine Sachen: https://bitbucket.org/chtisgit https://github.com/chtisgit | ||
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Ana |
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Öhm wie peinlich, danke jedenfalls |
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PacMani |
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Haha, genau den gleichen Fehler habe ich früher auch gemacht |
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