Sprites Transparenz

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MisterMaboo

Betreff: Sprites Transparenz

BeitragMo, Jul 12, 2010 21:08
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wie kann ich erreichen, dass sprites nicht mehr transparent sind?

auszug aus meinem code:

Code: [AUSKLAPPEN]



Global grassprite1=LoadSprite("gfx\grassprite1.bmp")
Global grassprite2=LoadSprite("gfx\grassprite2.bmp")
Global grassprite3=LoadSprite("gfx\grassprite3.bmp")
Global grassprite4=LoadSprite("gfx\grassprite4.bmp")
Global weizensprite1=LoadSprite("gfx\weizensprite1.bmp",0)
For s=1 To 96
   Read x,y,z,spriteid
   If spriteid=1 Then
      spritekopie=CopyEntity(grassprite1)
      viewmode=2
   ElseIf spriteid=2 Then
      spritekopie=CopyEntity(grassprite2)
   ElseIf spriteid=3 Then
      viewmode=2
      spritekopie=CopyEntity(grassprite3)
   ElseIf spriteid=4 Then
      spritekopie=CopyEntity(grassprite4)
      viewmode=2
   ElseIf spriteid=5 Then
      spritekopie=CopyEntity(weizensprite1)
      viewmode=1
   EndIf
   HandleSprite spritekopie,0,-1
   ty=Rand(1,180)
   SpriteViewMode spritekopie,viewmode
   EntityFX spritekopie,16
   TurnEntity spritekopie,0,ty,0
   ScaleSprite spritekopie,5,5
   PositionEntity spritekopie,x,y,z
   EntityAutoFade spritekopie,200,500
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FreeEntity grassprite1
FreeEntity grassprite2
FreeEntity grassprite3
FreeEntity grassprite4
FreeEntity weizensprite1





alle diese sprites sind nun zu einem gewissen anteil durchsichtig, kann man das irgendwie loswerden?
Man is the information he carries

BladeRunner

Moderator

BeitragMo, Jul 12, 2010 21:11
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loadsprite
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MisterMaboo

BeitragMo, Jul 12, 2010 21:16
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oha, ich bin dumm. danke

nachdem ich jetzt alles durchprobiert habe, hab ich auch bemerkt dass der modus "4" bewirkt, dass der sprite nicht mehr transparent ist.. als ich die hilfe allerdings gerade mehrmals durchgegangen bin, bin ich da nicht selber draufgekommen.. ich finde, das geht da nicht eindeutig (genug) draus hervor.
Man is the information he carries

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