Sprites Transparenz
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MisterMabooBetreff: Sprites Transparenz |
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wie kann ich erreichen, dass sprites nicht mehr transparent sind?
auszug aus meinem code: Code: [AUSKLAPPEN] Global grassprite1=LoadSprite("gfx\grassprite1.bmp") Global grassprite2=LoadSprite("gfx\grassprite2.bmp") Global grassprite3=LoadSprite("gfx\grassprite3.bmp") Global grassprite4=LoadSprite("gfx\grassprite4.bmp") Global weizensprite1=LoadSprite("gfx\weizensprite1.bmp",0) For s=1 To 96 Read x,y,z,spriteid If spriteid=1 Then spritekopie=CopyEntity(grassprite1) viewmode=2 ElseIf spriteid=2 Then spritekopie=CopyEntity(grassprite2) ElseIf spriteid=3 Then viewmode=2 spritekopie=CopyEntity(grassprite3) ElseIf spriteid=4 Then spritekopie=CopyEntity(grassprite4) viewmode=2 ElseIf spriteid=5 Then spritekopie=CopyEntity(weizensprite1) viewmode=1 EndIf HandleSprite spritekopie,0,-1 ty=Rand(1,180) SpriteViewMode spritekopie,viewmode EntityFX spritekopie,16 TurnEntity spritekopie,0,ty,0 ScaleSprite spritekopie,5,5 PositionEntity spritekopie,x,y,z EntityAutoFade spritekopie,200,500 Next FreeEntity grassprite1 FreeEntity grassprite2 FreeEntity grassprite3 FreeEntity grassprite4 FreeEntity weizensprite1 alle diese sprites sind nun zu einem gewissen anteil durchsichtig, kann man das irgendwie loswerden? |
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BladeRunnerModerator |
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MisterMaboo |
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oha, ich bin dumm. danke
nachdem ich jetzt alles durchprobiert habe, hab ich auch bemerkt dass der modus "4" bewirkt, dass der sprite nicht mehr transparent ist.. als ich die hilfe allerdings gerade mehrmals durchgegangen bin, bin ich da nicht selber draufgekommen.. ich finde, das geht da nicht eindeutig (genug) draus hervor. |
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