SetMaskColor geht nicht
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little_johnBetreff: SetMaskColor geht nicht |
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Hallo zusammen,
bei mir geht des wie die Überschrift schon sagt das SetMaskColor nicht. Ich habe in der Suche mal gesucht und habe herausgefunden, dass man SetBlend braucht habe es eingebaut aber es geht immer noch nett. Ich hoffe ihr wisst weiter denn so wie der Code momentan ist klappt das nicht. BlitzMax: [AUSKLAPPEN]
mfg |
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ToeB |
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Du setzte ja auch direkt nachdem du MASKBLEND gesetzt hast wieder ALPHABLEND. Das heißt, die Bilder werden mit ALPHABLEND gemalt, nicht mit MASKBLEND.
mfg ToeB |
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Religiöse Kriege sind Streitigkeiten erwachsener Männer darum, wer den besten imaginären Freund hat.
Race-Project - Das Rennspiel der etwas anderen Art SimpleUDP3.0 - Neuste Version der Netzwerk-Bibliothek Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Pummelie, welcher mir einen Teil seines VServers für das Betreiben meines Masterservers zur verfügung stellt! |
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XeresModerator |
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Die Bilder sollten auch kein Alphakanal enthalten, da der nicht durch den mit der Maskierung erstellten ersetzt wird. | ||
Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus THERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld) |
little_john |
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Danke, habe den Maskblend raus gemacht aber es geht immer noch nicht. | ||
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XeresModerator |
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1) "es geht immer noch nicht" enthält keine Informationen, mit dem wir deine Probleme lösen könnten. Aktueller Code, Fehlermeldungen usw. wären hilfreich.
2) Warum entfernst du Maskblend? Was war Ziel der Fragestellung? |
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little_john |
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OK sry ![]() Ich habe mit Bilder bisher noch nicht viel Erfahrung. Ich habe hier im Forum gesucht und bin dort auf Maskblend gestoßen das man das braucht irgentwie. Das ist auch der Grund warum es dort steht. In BB musste man nur SetMaskColor ein geben aber ich habe noch nicht viel Erfahrung mit Bilder und BM deshalb versuche ich mir gerade das mit versuchen bei zubringen. |
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klin |
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PNG (oder allgemeine Bilder mit Transperenz) können nicht per LoadImage maskiert werden. Daher musst du das Bild als BMP oder sonstiges abspeichern.
Außerdem musst du das Bild masked laden. Das sieht ungefähr so aus: BlitzMax: [AUSKLAPPEN]
Und sobald du nach SetBlend nochmal ein SetBlend machst, wird das alte SetBlend überschrieben. MFG Klin EDIT: Wenn du schon mit png arbeitest, dann machs doch einfach Transperent! |
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little_john |
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Danke jetzt hat es geklappt *freu*.
Jetzt bin ich wieder ein schritt schlauer danke euch!!!! |
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XeresModerator |
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klin hat Folgendes geschrieben: Daher musst du das Bild als BMP oder sonstiges abspeichern. Nein, das ist falsch. Man muss nur den Alphakanal entfernen, dann funktioniert's auch mit png.
Einfacher und hübsches geht es tatsächlich, wenn man beim erstellen der Grafik mit Ebenen & Alpha arbeitet - eine einzelne, reine Maskfarbe hin zu bekommen ist meist unnütze Arbeit. |
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