Update mit FTP

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UnrealRussian

Betreff: Update mit FTP

BeitragDi, Sep 20, 2011 12:44
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Hallo Leute,

Ich wollte in mein Spiel eine Update möglichkeit einprogrammieren.
Zu meiner Theorie:
Beim Starten verbindet sich das Spiel mit meinem FTP Server und prüft ob da was drauf ist. Wenn ja dann lädt es die dateien herunter und ersetzt die. Das umzusetzten ist nicht so schwer, hab jetzt aber eine frage.
Wenn ein Fremder mein Spiel mit einem Netzwerk-Sniffer startet, könnte er doch den FTp Benutzter und Password herrauskriegen oder ? Weis jetzt nicht ob ich es mit FTP machen soll oder nicht. Rolling Eyes

D2006

Administrator

BeitragDi, Sep 20, 2011 12:54
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Ja, das liesse sich äußerst leicht mitsniffen. Allerdings könntest du ja auch einen authentifizierungslosen Zugriff (nur lesen) erlauben, immerhin ist das Spiel ja sicher eh öffentlich zugänglich. Dann wiederrum würde ich aber nicht zu FTP greifen, sondern das ganze einfach per HTTP machen, eventuell mit einem Skript das beim Abgleich der Versionen hilft. Sollte einfacher machen zu sein, als extra einen FTP-Client zu schreiben.
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UnrealRussian

BeitragDi, Sep 20, 2011 12:59
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Okay danke Smile

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