Probleme mit BMax, Irrlicht, miniB3D, IDE Community Edition

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UNZ

Betreff: Probleme mit BMax, Irrlicht, miniB3D, IDE Community Edition

BeitragMi, Aug 08, 2012 18:21
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Hallo Welt...

Ich habe ein wenig mit Java programmiert und schwups war B3D auf einmal etwas mickrig Very Happy .
Jetzt habe ich mir erstmal die Demo von BMax geholt und geguckt, welche von den Sachen, die ich in Java ganz schick finde, BMax beherrscht.

Von der Sprache her bin ich zufrieden, weshalb ich jetzt eine bessere IDE als die Standardausgabe und eine 3D-Engine suche, um da mit BMax weiterzumachen, wo ich bei B3D aufgehört habe.
Leider komm ich nicht zum Ausprobieren der Sachen, da sie gar nicht erst starten Sad

Im Detail:

MaxIDE
Die MaxIDE (Standardausgabe) schmiert schon beim laden ab
1. Windows-Fehlermeldung: bcc.exe funktioniert nicht mehr
2. MaxIDE-Fehlermeldung: Unable to determine BlitzMax version. Please reinstall BlitzMax to repair this problem.

Wirklich merkwürdig finde ich aber, dass ich die MaxIDE über die Kommandozeile starten kann Confused


IDE CE
Meine IDE der Wahl ist die IDE der Community.
Leider schmiert diese auch beim laden schon ab.
1. Windows-Fehlermeldung: maxide.exe funktioniert nicht mehr
Der Ladebalken der IDE im Hintergrund befindet sich zu dem Zeitpunkt bei "Initializing GUI"


MiniB3D
Bei der 3D-Engine schwanke ich noch zwischen MiniB3D und Irrlicht.
Zurzeit sind sie gleichauf, weil keine von beiden den Start schafft Very Happy

Ich wollte mir ein Beispiel von MiniB3D ansehen, aber es erscheint bei jeder Datei im Output von der IDE nur:
Zitat:
Building .camerapick
Compiling:std.cpp
Build Error: failed to compile F:/Spiele/Proggen/libs/BMax/si-design-minib3d-7443305/inc/std.cpp
Process complete



Irrlicht
Bei Irrlicht kommt die Fehlermeldung
Zitat:
Das Programm kann nicht gestartet werden, da libIrrlicht.dll auf dem Computer fehlt. Installieren Sie das Programm erneut, um das Problem zu beheben.

Die Dateien libIrrlicht.dll und D3DX81ab.dll liegen im system32 Ordner von Windows.


Ich habe wie gesagt bisher nur die Demo von BMax.
Mein Betriebssystem ist Windows7 64Bit.
(Hoffe das macht keine Probleme?)
Das muss besser als perfekt!

Xeres

Moderator

BeitragMi, Aug 08, 2012 19:14
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Ich bin mit der freien Version von Blide ganz zufrieden.
Um die Zusätzlichen Module mit c++ Code bauen zu können, musst du dir MinGW installieren/einrichten.
Was man alles genau mit der Demo machen oder nicht machen kann, weiß ich nicht...
Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus
T
HERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld)

UNZ

BeitragMi, Aug 08, 2012 19:35
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Hab minGW installiert.
Keine Veränderung. Muss ich noch was einrichten?

Zitat:
Um die Zusätzlichen Module mit c++ Code bauen zu können, musst du dir MinGW installieren/einrichten.

Welche Module sind das?
Das muss besser als perfekt!

count-doku

BeitragMi, Aug 08, 2012 19:51
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Ich nutze als IDE auch BLIde in der Free Version.
Zur MinGW installation und einrichtung gabs hier nen thread: https://www.blitzforum.de/foru...hp?t=15100

3D habe ich in Bmax noch nicht benutzt...

lg,
Count-Doku

Farbfinsternis

BeitragMi, Aug 08, 2012 20:23
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Die Demo von BMax gestattet es nicht externe DLLs zu verwenden.
Farbfinsternis.tv

UNZ

BeitragMi, Aug 08, 2012 21:43
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Gut,
ich werde mir BMax kaufen.

Aber noch was anderes, wo ich gerade den BlitzOgre3D Link von Farbfinsternis sehe (hübsches Logo übrigens Cool )
Wo bekommt man eine stabile Version davon her?
Alle Links die ich finde sind tot. (wie z.B. der auf http://www.ogre3d.org/forums/v...mp;t=46766)
und in den Foren finde ich auch nichts...
Das muss besser als perfekt!

Farbfinsternis

BeitragDo, Aug 09, 2012 15:51
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Die letzte Version (0.27) findest Du hier: http://bo3d.sedm.de/downloads/bo3d.mod.0.27.zip
Farbfinsternis.tv

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