Mausrad
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KeimaxBetreff: Mausrad |
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Hallo zur Zeit wähle ich Tiles in meinem Editor mit dem Mausrad so:
Code: [AUSKLAPPEN] ;If MouseZ > -1 And MouseZ <60 Then c = MouseZ() Sehr schön soweit. Nun möchte ich gerne das mousez nicht < -1 und nicht > 60 wird. wie stelle ich das an? cu |
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XP3000, FX6600, 1024DDR, BB2d @ W2k,
- > Diesen Text bitte nicht beachten <- |
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Slayer |
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Als erstes ist mir das hier eingefallen, hat aber einen haken Wenn das minimum oder Maximum erreicht ist und man weiterdreht, muss man das was man weiter dreht wieder zurückdrehen bis es wieder reagiert. Code: [AUSKLAPPEN] Graphics 640,480,16,2
SetBuffer BackBuffer() While Not KeyHit(1) MAUSRAD = MouseZ() MAUSRAD_Temp = MouseZ() If MAUSRAD < -1 Then MAUSRAD = -1 If MAUSRAD > 60 Then MAUSRAD = 60 Text 10,10,MAUSRAD Flip Cls Wend End Das hier müsste eigendlich besser sein Code: [AUSKLAPPEN] Graphics 640,480,16,2
SetBuffer BackBuffer() Global MAUSRAD = 0,z While Not KeyHit(1) Z=MouseZSpeed () If z > 0 Then mausrad = mausrad + 1 If z < 0 Then mausrad = mausrad - 1 If MAUSRAD < -1 Then MAUSRAD = -1 If MAUSRAD > 60 Then MAUSRAD = 60 Text 100,100,z Text 10,10,MAUSRAD Flip Cls Wend End |
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AMD2500XP, SB5.1, DX9, 512MB DDR333,
XPPro SP1a,ATI 9800SE 256bit 128MB,B3B, B+ immer die neue Version |
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Keimax |
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Vielen Dank der zweite code ist prima.
ich honk *lach* Aber wieso wieder zurückdrehen? Einfach deine Abfrage ändern: Zwischen 0 und 60: Code: [AUSKLAPPEN] If MAUSRAD < 0 Then MAUSRAD = 60 If MAUSRAD > 60 Then MAUSRAD = 0 Danke nochmals. cu |
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XP3000, FX6600, 1024DDR, BB2d @ W2k,
- > Diesen Text bitte nicht beachten <- |
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Paul |
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keimax, du Baum Paul |
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Stratocaster black - Roland MicroCube
User posted image Girgl-World, wer's nich kennt, is' blöd! |
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Master King of |
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da hater paul wieder n witz gerissen
______ fos |
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