Animationsbild
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AchimWBetreff: Animationsbild |
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Habe ein Problem mit Erstellen von einem Animationsbild (bmp). Kommt hier ein Grafikprogramm zum Einsatz oder werden die Einzelbilder direkt mit Blitzbasic gespeichert um diese dann mit LoadAnimImage zu verwenden.
Danke. ![]() |
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NetPad |
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Hallo Achim
Mit loadanimimage() kannst du ein Bild laden (wie z.B http://www.patrikhadorn.ch.vu/bilder/0.bmp (Bild aus LittleFighter 2) das hier) der unterschied zu loadimage besteht darin, dass ein bild in gleichmässige vierecke unterteilt wird und jedes einzelne viereck angesprochen werden kann. mit drawimage x,y,frame (wobei frame das aktuelle bild ist) kannst du dann die bilder anzeigen. wichtig: das erste bild ist immer frame 0!!! spezielle programme kenne ich eigentlich nur eines mit dem namen charamuker... hoffe ich konnte dir helfen gruss NetPad |
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bruZard |
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Spezielle Programme gibts da eigentlich nicht, das kann mit jedem Grafiktool gemacht werden. Ich empfehle da ProMotion von http://www.cosmigo.com/promotion/ | ||
PIV 2,4GHz - 1GB DDR 333 - ATI Radeon9600 - WinXP - DX9.0c - BMax 1.14 - B3D 1.91 - 1280x1024x32
User posted image |
mbeuckelmann |
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Ich würde idr empfehlen ein normales Grafikprogramm zu nehmen
und die Bilder hintereinander in eine Datei zu speichern. Dann mußt du sie nur noch in einer For-Schleife auslesen. Code: [AUSKLAPPEN] For I = 0 To irgenwas Drawimage bild, x, y, I next [/img] |
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mfg
mbeuckelmann |
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theBlade |
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es ist zwar sehr lobenswer dass du helfen willst, aber bitte such dir in ukunft themen aus die aktuell sind (nich von Januar...)... | ||
"Ich bin wie ich bin. Die einen kennen mich, die anderen können mich." (Dr. Konrad Adenauer)
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