kollision zwischen 2d und 3d object?

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dimaster

Betreff: kollision zwischen 2d und 3d object?

BeitragMi, Aug 11, 2004 17:22
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Hallo

Also ich habe einen spieler den ich als sprite geladen habe.dieser kann schiessen.der gegner ist auch ein sprite.wie kann ich jetzt die kollision zwischen sprite und schuss machen?

Mr.Keks

BeitragMi, Aug 11, 2004 17:46
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mit spherekollision... wenn du es genauer haben willst, kannst du ja versuchen, die schusskoordinaten in uvkoordinaten des spielers umzuformen und dann readpixel im texturebuffer anzuwenden...
MrKeks.net

dimaster

BeitragMi, Aug 11, 2004 18:11
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danke

Lord_Vader

BeitragMi, Aug 11, 2004 18:38
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kannst auch einfach ne unsichtbare box um den rummachen und die abfragen :\

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