2d "Retro" Wettbewerb - vom 4.8 bis 14.8
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Markus Rossé |
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Verzeih mir Hot-Bit, wenn ich da anderer Meinung bin.
Wesshalb hat man den Regeln aufgestellt am Anfang des Wettbewerbes? Es war ja ganz klar definiert, was zu tun war und mit schon kleinem Aufwand kann ein normal talentierter Mensch ein Spiel coden (und natürlich auch angemessene Grafiken erstellen), welches den Anforderungen / Regeln entspricht. Was viele vielleicht nicht bemerkt haben. Die Regeln hätten es zugelassen, ein ganz normalen Space-Shooter zu programmieren, den alle Elemente, die das Spiel ausmachen, standen in den Anforderungen. Und ein solches Spiel bringt nun wirklich jeder in 10 Tagen fertig (sagen wir jeden Tag 1-2h investieren) cu, Markus Rossé |
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hot-bitGast |
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Hi,
Genau so ist es NICHT ! Denn: Wenn es so leicht wäre, warum schießen hier die Programme nicht wie die Pilze aus der Erde ? Eben ... Toni |
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Markus Rossé |
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Es gibt genügend Gründe, um kein Spiel zu coden, Faulheit und Selbstübereinschätzung sind dabei nicht die einzigsten.
Es mag Leute geben, die nicht die Lust/Zeit haben, am 3D-Contest von blitzblaster mitmachen, andersweitige Projekte den Vorrang geben oder ganz einfach nur sonstige Probleme haben, die dazwischen gekommen sind (zb. Hardwareprobleme mit Computern). Und ausserdem sag nicht "warum schießen hier die Programme nicht wie die Pilze aus der Erde" solange der Contest nicht fertig ist und du siehst, wieviele Leute etwas eingesendet haben. Ich hatte nämlich bei deinem Wettbewerb auch weniger Mitstreiter erwartet, obwohl die Aufgabe um einiges simpler war als ein komplettes Spiel. cu, Markus Rossé |
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hot-bitGast |
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Hi,
naja, aber das kann man nicht vergleichen. Da gab es totale Eingeschränkt-heit, und das hier ist was viel komplexeres. Außerdem, wenn du die Zeit rechnest, wo man testen muß, dann sind 10 Tage viel zu wenig. Ich für meinen Teil weiß nicht, ob ich auf 3 Tage Entwicklung zurück blicken kann. Hatte nämlich viel anderweitiges um die Ohren ... Toni |
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KabelbinderSieger des WM-Contest 2006 |
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Ähm also ich muss Hot-Hit zustimmen. Ich mit einem Freund (Kabelbender genannt ![]() |
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<Wing Avenger Download> ◊◊◊ <Macrophage Download> |
blitzblaster |
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Hi !
Ich muss mich hier nochmal zu Wort melden, obwohl ich hier nicht beteiligt war. Ich stimme Hot-Bit völlig überein. Und ich stelle fest, dass was ich gestern gepostet habe gibt mir nur die Bestätigung, dass es sehr schwer ist, diese Zeit einzuhalten. Diejeigen, die fertig geworden sind Hut ab. @ Markus: Also so wie Du das darstellst, von wegen pro Tag 1 bis 2 Studen drann abeiten ist wohl etwas übertrieben oder ? Da müsste aber alles von Anhieb stimmen. Der Code müsste alsolut ineinander gehen. Die Grafiken müssten zielgenau erstellt werden und vom Sound ganz zu schweigen. Ich persönlich brauche dafür schon 2 bis 3 Tage für ein mittelmäßiges Stück. Dann noch die anderen Sounds wie Springen usw. Vielleicht hättet Ihr wirklich mehr davon gehabt, wenn Ihr minimum 1 Woche drann gehängt hättet. Und das selbst ein einfaches Jump und Run Zeit braucht, war mir sofort klar. Da blieb ein nichts anderes übrig, den Turbo einzuschalten. Und zwar Nonstop. Für den nächsten Contest in 2D würde ich dann wiklich mehr Zeit setzen, oder die Regeln anders aufstellen. So beisst sich der Fuchs nur selbst in der Schwanz. Soweit meine Einstellung dazu. Gruß Blitzblaster |
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TheShadowModerator |
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hm ja - für contest braucht man immer 1 monat... | ||
AMD64 3500+ | GeForce6600GT 128MB | 1GB DDR | WinXPsp2 |
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Paul |
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Leute, ES IST EIN MINI_240 h_Contest !
Es ist nunmal ein kurzer Contest. Wer es nicht schafft, schafft es halt nicht und gewinnt nicht. Das ist der Sinn und Zweck eines Contestes, dass die besten gewinnen. Hier ist halt die Schwierigkeit die kuze Zeit, woanders ist es die gestellte Aufgabe. Wer mit den Bedingungen nicht einverstanden ist, macht halt nicht mit. Leute, echt! Paul |
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Stratocaster black - Roland MicroCube
User posted image Girgl-World, wer's nich kennt, is' blöd! |
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DivineDominion |
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http://contest.art-fx.org/
Hier sind alle Bewertungen und die Spiele incl. Source, wenn es nicht utnersagt wurde. Viel Spaß mit den Spielen und den Texten ![]() |
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christian.tietze@gmail.com - https://christiantietze.de
macOS |
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Triton |
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Tolle Beiträge dabei, Respekt an alle Teilnehmer. | ||
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Blatolo |
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Schön dass mein game trotzdem bewertet wurde.
War mir aber klar dass ich weit hinten landen würde. Aber dabei sein ist alles. ![]() Fände es gut wenn man zu den bewertungen auch kommentare abgeben könnte. |
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DivineDominion |
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Blatolo: Das da ist nur gemacht worden, damit ihr überhaupt was sehen könnt ![]() Wenn auf makegame.de der Contest-Bereich eingebaut ist, werd' ichd afür sorgen, dass man die Spiele dann kommentieren kann. Wird dann ähnlich wie beim Showcase aussehen - mal sehen, vielleicht bis Oktober ![]() |
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christian.tietze@gmail.com - https://christiantietze.de
macOS |
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Abrexxes |
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Es ist wirklich Schade das ich beim Finale nicht dabei sein konnte.
Ich beglückwünsche den Gewinner und alle Teilnehmer für Ihre teilweise sehr gelungenen Arbeiten. Danke auch an DivineDominion der das Ende allein schaukeln musste. Ich hoffe es hat allen Spass gemacht, auch wenn die Contest-Bedingungen teilweise auf wiederstand stiessen. Mann muss dazu sagen das die Idee von Divi und mir in nur 1 Stunde Chat gebohren wurde und das Ausarbeiten der Regeln in 3 Stunden. Für diesen kleinen Zeitaufwand ist ein respektabler Wettstreit entstanden und die Grundidee desselben sollte mann beibehalten. cu Linux |
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Tobchen |
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Ich finde es schade, dass ich nichts besseres als den letzten Platz bekommen habe, aber ich scheine es wohl verdient zu haben (ganz ehrlich: ich meine, dass ich das nicht verdient habe). Hat spaß gemacht. Sollt wieder so ein Contest sein,w erde ich wahrscheninlich wieder mitmachen (endlich wurde mal ein Spiel von mir fertig). Wäre es möglich, mir ein Blitz-Retro-Contest-Loser zu geben? | ||
Tobchen - die Welt von Tobi!
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hot-bitGast |
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Hoi.
Tobi: eigentlich müßte ich den letzten Platz *erkämpft* haben, da ja überhaupt nichts fertig wurde. War für etliche sicher lehrreich, da mit zu machen, obwohl sie dann die Segel gestrichen haben ... Toni |
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Tobchen |
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Dein Spiel ist trotz Unfertigkeit klasse, hot-bit. Es macht mir mehr spaß als manch anderes.
Meine Meinung: 1. Cloud 2. hot-bit 3. DC 4. Travis 5. Blatalo Mein Spiel habe ich ausgelassen, da ich mir keine Feinde machen will, indem ich behaupte, dass mein Spiel auf Platz 3 kommt. |
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Tobchen - die Welt von Tobi!
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KabelbinderSieger des WM-Contest 2006 |
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Man, ich fühl mich voll verar**** von diesem Contest. Ich meine Ich stehe nichtmal in der Wertung, obwohl ich was eingesandt hab.
Könntet ihr mir vielleicht wenigstens sagen, warum. Ich meine, da reißt man sich den Ar*** auf um noch innerhalb der Zeit fertig zu werden und dann sowas. |
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<Wing Avenger Download> ◊◊◊ <Macrophage Download> |
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DivineDominion |
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Habe dich leider vergessen, tut mir leid ![]() ![]() |
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christian.tietze@gmail.com - https://christiantietze.de
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- Zuletzt bearbeitet von DivineDominion am Mo, Aug 16, 2004 0:38, insgesamt 3-mal bearbeitet
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KabelbinderSieger des WM-Contest 2006 |
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Puh, dann wenigstens doch noch etwas positives. Danke, Divimon ![]() |
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DivineDominion |
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Ist drin. Nächstes mal bitte die Regeln auch lesen. Bei den Anforderungen die gestellt waren hättet ihr Grafiken wie Tobi mit Crispem Gameplay abliefern können und nicht mit dem Hintergrundbild zusätzlich gegen eine Regel verstoßen brauchen! ![]() |
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christian.tietze@gmail.com - https://christiantietze.de
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