was ist hier flasch??

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biegl

Betreff: was ist hier flasch??

BeitragSa, Okt 16, 2004 10:29
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irgendwie seh ich hier nichts???

ich glaub ich seh den fehler einfach nicht
deswegen hab ichs ma schnell hier rein gepostet...


Code: [AUSKLAPPEN]

Graphics3D 640,480,16,2
SetBuffer BackBuffer()


;camera
cam=CreateCamera()
PositionEntity cam,0,0,-20



;terrain
terrain=LoadTerrain("terrain2.bmp")
PositionEntity terrain,0,0,0
ScaleEntity terrain,1,50,1



WaitKey()

End

sami

BeitragSa, Okt 16, 2004 10:30
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renderworld?!?

Hubsi

BeitragSa, Okt 16, 2004 10:45
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Und ein Flip? Very Happy
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn...
 

ChristianH

BeitragSa, Okt 16, 2004 11:06
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Am besten liest du dir nochmal ein Einsteiger Tutorial durch.

Wo soll das denn alles angezeigt werden? Du brauchst eine Hauptschleife:

Code: [AUSKLAPPEN]

Graphics3D 640,480,16,2
SetBuffer BackBuffer()

;camera
cam=CreateCamera()
CameraViewport cam, 0, 0, GraphicsWidth(), GraphicsHeight()
PositionEntity cam,0,0,-20

;terrain
terrain=LoadTerrain("terrain2.bmp")
PositionEntity terrain,0,0,0
ScaleEntity terrain,1,50,1

While Not KeyHit(1)

 Cls
 UpdateWorld
 RenderWorld
 Flip

Wend

End


BTW: Ich würde nicht die Kamera nach hinten bewegen, sondern das Objekt nach vorne. Aber das bleibt dir überlassen.

Vertex

BeitragSa, Okt 16, 2004 14:26
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CameraViewport kannste weglassen, wird automatisch auf Auflösung eingestellt. Cls ebenfalls, der Backbuffer wird in diesem Kameramodus immer neu überzeichnet.
vertex.dreamfall.at | GitHub
 

biegl

BeitragSo, Okt 17, 2004 15:27
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man bin ich blöd sorry....
aber manchmal hat man mal ein blavkout....

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