Mesh speichern?

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feider

ehemals "Decelion"

Betreff: Mesh speichern?

BeitragSa, Okt 16, 2004 22:53
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Hi Leute: Ich stehe vor einem Problem.
Und zwar möchte ich einen 3d-Modeller bauem. Dazu gehört logischerweise auch, dass ich ein Mesh abspeichere. wie geht das?
Danke im Vorraus,

wammerl

Lord_Vader

BeitragSa, Okt 16, 2004 23:23
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Endweder du nimmst die befehle von BB3D (blitzbase.de) oder du speicherst einfach die koorinaten der vertexe und normalrichtung usw in ne datei. Das is so einfach...dauert nur etwas sowas zu schreiben. Und bitte bei solchen sachen nicht hier posten das is lächerlich!
 

feider

ehemals "Decelion"

BeitragSa, Okt 16, 2004 23:31
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Ich scheins einfach nicht zu kapieren.
Ich finde in der Onlinehilfe keine Befehle zum speichern von Meshs.
Und die Idee mit den einzelnen Vertexen speichern wäre für ein eigenes Dateiformat gut, aber nicht für:
*.b3d
*.c
*.u.s.w.

ciao
wammerl
  • Zuletzt bearbeitet von feider am Sa, Okt 16, 2004 23:32, insgesamt einmal bearbeitet
 

feider

ehemals "Decelion"

BeitragSa, Okt 16, 2004 23:31
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Gibts ne API-Funktion oder ne dll dafür?

Lord_Vader

BeitragSa, Okt 16, 2004 23:40
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Ich bin grad am suchen bin mir aber ziehmlich sicher das da sowas war Wink

.x-format ist simpel das kann man wirklich SO speichern... Guck dir ne .x an!

Edit: Mhh find keins. Naja falsch gedacht..
 

Steve0

BeitragSo, Okt 17, 2004 0:10
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Unter www.Blitzbasic.com gibts sowas im CodeArchiv.

http://www.blitzbasic.com/code...?code=1033
http://www.blitzbasic.com/code...p?code=866
http://www.blitzbasic.com/code...p?code=819
http://www.blitzbasic.com/code...p?code=631
http://www.blitzbasic.com/code...p?code=280
http://www.blitzbasic.com/code...p?code=111
 

feider

ehemals "Decelion"

BeitragSo, Okt 17, 2004 0:17
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DAAANKEEEEE!!!
DAS IST COOOOL!!!
Dann wird in nächster Zeit vielleicht mal die Demo kommen...
 

Steve0

BeitragSo, Okt 17, 2004 12:50
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Das wollen wir auch schwer hoffen das da ma ne Demo kommt Very Happy .

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