Mesh speichern?
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feiderehemals "Decelion"Betreff: Mesh speichern? |
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Hi Leute: Ich stehe vor einem Problem.
Und zwar möchte ich einen 3d-Modeller bauem. Dazu gehört logischerweise auch, dass ich ein Mesh abspeichere. wie geht das? Danke im Vorraus, wammerl |
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Lord_Vader |
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Endweder du nimmst die befehle von BB3D (blitzbase.de) oder du speicherst einfach die koorinaten der vertexe und normalrichtung usw in ne datei. Das is so einfach...dauert nur etwas sowas zu schreiben. Und bitte bei solchen sachen nicht hier posten das is lächerlich! | ||
feiderehemals "Decelion" |
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Ich scheins einfach nicht zu kapieren.
Ich finde in der Onlinehilfe keine Befehle zum speichern von Meshs. Und die Idee mit den einzelnen Vertexen speichern wäre für ein eigenes Dateiformat gut, aber nicht für: *.b3d *.c *.u.s.w. ciao wammerl |
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- Zuletzt bearbeitet von feider am Sa, Okt 16, 2004 23:32, insgesamt einmal bearbeitet
feiderehemals "Decelion" |
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Gibts ne API-Funktion oder ne dll dafür? | ||
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Lord_Vader |
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Ich bin grad am suchen bin mir aber ziehmlich sicher das da sowas war ![]() .x-format ist simpel das kann man wirklich SO speichern... Guck dir ne .x an! Edit: Mhh find keins. Naja falsch gedacht.. |
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feiderehemals "Decelion" |
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DAAANKEEEEE!!!
DAS IST COOOOL!!! Dann wird in nächster Zeit vielleicht mal die Demo kommen... |
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Steve0 |
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Das wollen wir auch schwer hoffen das da ma ne Demo kommt ![]() |
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