Problem mit Bmp's

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Usel-Wusel

Betreff: Problem mit Bmp's

BeitragMo, Nov 22, 2004 20:56
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Moin
Ich habe vor 3 Tagen mit Blitz 3d angefangen und mich auch gleich an die arbeit gemacht ein Spiel zu proggen.
Aber jetzt habe ich ein kleines Problem, ich will ein Fadenkreuz auf den Bildschirm darstellen, aba dazu muss ich ja in den 2d mode wechseln, aba dann kann ich ja keine 3d sachen mir darstellen.
Es muss doch einen Befehl geben um im 3d mode 2d bitmaps darzustellen.



mfg Usel-Wusel
 

Edlothiol

BeitragMo, Nov 22, 2004 21:16
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DrawImage. Du kannst die 2D - Befehle in 3D immer noch verwenden.
 

Usel-Wusel

BeitragMo, Nov 22, 2004 21:23
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Das habe ich zuerst auch gedacht, aba das geht bei mir irgendwie nicht.


mfg Usel-Wusel
 

Edlothiol

BeitragMo, Nov 22, 2004 21:25
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Du musst die Bilder natürlich nach RenderWorld zeichnen...
 

hot-bit

Gast

BeitragMo, Nov 22, 2004 21:29
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Hoi.

Ich weiß, bin heute wieder gut drauf ! Wink

Aber ich muß das unbedingt los werden, sonst bekomme ich einen Kropf Smile

Warum will jeder sofort in einen Ferrari ohne Benzin steigen, wenn er doch mit seinem Traktor, vollgefüllt mit Diesel, doch schneller ans Ziel kommt ?

Das soll heißen:

Macht euch erst mal mit den Gegebenheiten einer Sprache vertraut, und dann stürzt euch in das Abenteuer der Programmiererei ...

Toni
 

Usel-Wusel

BeitragMo, Nov 22, 2004 21:34
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Ich habe es jetzt nach dem renderwolrd geschrieben , aba es klappt immer noch nicht.

Hier ein Auschnitt meines codes :

cls
Graphics3d 1024,768,32,2
setbuffer backbuffer()

while not keyhit(1)
faden=loadimage ("faden.bmp")
......
updateworld
renderworld


drawimage faden,400,400
flip
wend
end


mfg Usel-Wusel
 

Usel-Wusel

BeitragMo, Nov 22, 2004 21:46
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Hat sich jetzt erledigt, habe B3d einfach neu installiert, und dann hat es geklappt.
Aba trozdem thx

mfg Usel_wusel

Markus2

BeitragMo, Nov 22, 2004 22:05
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Guter Rat ,
schaue dir erstmal die Beispiele in der Hilfe an ,
da sind fast zu jedem Befehl ausführbare Quelltexte
und man braucht nur auf Example klicken Smile

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