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Paul

BeitragMi, Nov 24, 2004 22:30
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wow, fetze lebt!

Startrade macht sich ja... hätte nich gedacht, dass dus so lange durchhältst...

respeckt!

Paul
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Girgl-World, wer's nich kennt, is' blöd!

Fetze

BeitragMi, Nov 24, 2004 22:34
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Naja, ich folge eben meinem Leitspruch "Niemals aufgeben, niemals kapitulieren" ^^

StarTrade wird so lange weiterprogrammiert bis es fertig ist. Das hab ich von Anfang an gesagt und daran werde ich mich auch weiterhin halten.... verdammt, sind mittlerweile shcon um die 2 1/2 Jahre Rolling Eyes

Splinner

BeitragDo, Nov 25, 2004 20:56
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hey , das game is echt geil...hat was ...aber es gab da mal so ein online spiel das war genauso nur in 3d...hm... wie hieß das noch.,.. Rolling Eyes ... naja is ja auch egal...aber mich hat nur gestört das es so langsam ist und ich habs auch nicht geschafft iregdnwen abzuschießen..:p aber das menu ist auf jedenfall auch total mein geschmack.. so mit duiesen detais...das es etwas länger dauert bis sich die sachen aufbauen u.s.w oder das licht wenn man auf beenden geht... ja das menu gefällt mir.... aber irgendiwe hab ich auch nicht wirklich geuwsst was ich machen muss...
 

Helloman

BeitragDo, Nov 25, 2004 21:05
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also ich finds geil und ich hoffe das du fleißig weitermachst

außerdem fände ichs cool wenn man viel mehr waffen haben könnte
das wäre einfach geil
auerdem neue schiffe bla bla alles was man von nem weltraum shooter eben haben will^^

Fetze

BeitragDo, Nov 25, 2004 21:21
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@Splinner
Naja, les mal die Readme.txt Wink
Dass es so lahm läuft, liegt hauptsächlich an Windows XP. Hab hier nen 1.8 Ghz Intel Pentium 4 mit Geforce 4 Ti und WIndows XP --> 30 Fps maximum.
Hab nen Freund, der psielt das auf nem 500 Mhz Pc mit Noname-onboard-Graka und WIndows 98 --> Standard 30 Fps.

@Helloman
Ja, COntent-Update kommt, sobal ich nen Pixler gefunden ahbe, der mir meine Grafiken so pixelt, wie ich mir das vorstelle. DivineDominion wird mir zwar eventuell helfen, aber der hat erst ab Januar da rum Zeit.

Splinner

BeitragDo, Nov 25, 2004 23:32
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mit langsam meinte ich nicht nur die fps sondern allgemein die geschwindigkeit des schiffes u.s.w ..es sollte sowas wie ne turbo geben ..hyperaumantrieb oder so....oder sone warpportale von denen man sich in andere galaxien beamen kann... und einen vorschlag haette ich noch...
man sollte bevor man an eine raumsation andocken kann erstmal anfagen muessen so ala "hallo, erbitte um landeerlaubnis" und denn als antwort "erlaubnis erteilt" ..naja und dann wird man so reingesaugt in die station :p ..

Fetze

BeitragDo, Nov 25, 2004 23:33
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Ist bereits alles geplant Wink

Fetze

BeitragSa, Nov 27, 2004 10:46
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Soo, es gibt jetzt sogar nen StarTrade Trailer ^^

www.fetzenet.de/final.avi

Anschauen und Kommentar schreiben Wink

rambo256

BeitragSa, Nov 27, 2004 12:08
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Ich find das Video ist sehr gut gemacht.
Das einzige was mich stört ist,das es leicht ruckelt,höchstwahrscheinlich sind es gerade mal 16 FPS.Ich verstehe schon das du das nicht höher machen kannst,da das Video dann noch größer wird und die ISDN / 56k modem User sich dann wohl nicht das Video ziehen werden.Daher frage ich,ob du nicht noch eine extra Version extra für DSL User rausbringen kannst,aber dann mit mehr als 16 FPS Wink

Ansonsten zeigt es sehr gut,was das Spiel kann/macht.Ausserdem sieht man sehr gut,das das Spiel auch sehr viel Action bietet.
Asus F53z

Das Leben ist eine reine Konkatenation...

Fetze

BeitragSa, Nov 27, 2004 12:19
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Oh, mit den FPS hast du ein peinliches Problem angesprochen.
Keine Angst, mit der StarTrade-Performance ist alles in Ordnung.
Nur nicht auf meinem PC.

Bei mir schafft StarTrade trotz 1.8 Ghz, Geforce 4 Ti und 256 Mb Ram nur 30 Fps. Im Höchstfall. Daher musste ich die Videos bei ner Durchschnittsleistung von 15 Fps aufnehmen. Daher kann ich zwar eine DSL-Version rausbringen, die in 800 mal 600 ist, sodass man viel mehr erkennt, aber leider wird es dann immernoch so ruckeln :/

Nochmal zu eurer Beruhigung hier ein Auszug aus einem Foren-Thread in meinem Forum, in dem ich nach den Leistungen gefragt hab:

Zitat:
Betriebssystem: Windows 98
Grafikkarte: Noname Onboard mit 8 MB
Prozessor: Intel Pentium 2 - 800 Mhz
Ram: 64 MB
Durchschnitts-FPS: 26


Zitat:

Betriebssystem: Windows XP
Grafikkarte: Radeon 9600 pro
Prozessor: AMD Athlon(tm) ~1,7GHz
Ram: 512
Durchschnitts-FPS: 60


Zitat:
Betriebssystem: Windows XP Prof SP2
Grafikkarte: Geforce 4 Ti 4200 mit 52.16 Treibern (glaub ich zumindest)
Prozessor: Intel Pentium 4 - 2.0 Ghz @ derzeit 2.4 Ghz
Ram: 512 MB, 270MB Leerlauf frei (Browser, ICQ, mIRC usw laufen)
Max-FPS: 105; Minimal: 75; Durchschnitt 90


Zitat:
Win XP Pro
9500 Pro 128 MB
P4 2,4 GHz
512 MB DDR-RAM
72 FPS


Zitat:
Typ: Laptop
Betriebssystem: Windows 2003
Grafikkarte: SiS 630/730 OnChip
Prozessor: Intel Celeron 1,2 GHz
Ram: 256 MB
Durchschnitts-FPS: 66/67


So, jetzt aber Back2Trailer Wink

Splinner

BeitragSa, Nov 27, 2004 12:43
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hm....

dertrailer...hm...also hm... ich find das alles super toll u.s.w aber hm... da fehlt was..sowas wie ne story erklärung oder so sowas wie : Handlen sie : und denn kommt wuieder video oder "jagen sie Piraten" >> denn wieder n video .."oder werden sie selbst einer " >> wieder n video wie man einer is... also weist was ich mein?

so das man siht was das spiel alles bietet...
wenn man sich den trailer so ansieht dann sihts aus als wenn man einfach nur durch die gegend fliegt und ruimballert ..sonst nix...

Fetze

BeitragSa, Nov 27, 2004 12:48
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Ja, ich weis, was du meinst. Aber unterbrechungen im Film sind nicht möglich, da die Musik genau auf die Filmlänge abgestimmt ist. Und das ganze während dem Film einblenben.... hmm... nee, ich glaub, das muss nicht sein.

Bin jetzt aber grad am überlegen, ob ich das nicht vielleicht noch einbauen sollte...

Meinste nicht, man erkennt an diversen Szenen am Anfang, dass man da auch handeln kann?

Splinner

BeitragSa, Nov 27, 2004 13:15
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naja..wenn man es weiß dann erkennt man es auch denke ich aber...es macht schon "heißer" auf das spiel wenn wirklich gezeigt wird was alels moeglich ist...

Fetze

BeitragSa, Nov 27, 2004 13:48
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Hmm.
Andere Meinungen dazu?
 

Michi

BeitragSa, Nov 27, 2004 16:19
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ganz gut.
zwei Fragen:
warum sind die Strahlen im Video grau???
was sind das für kleine dinger, die man kurz vorm ende des Handels-Part sieht???
Aber..Wozu soll er gut sein???
IBM-Ingeneur über die Idee des Mikroprozessors, 1968
Code: [AUSKLAPPEN]

   __
<_/__\_> <--- die Wayne-Zeichnung

Fetze

BeitragSa, Nov 27, 2004 19:45
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Die Strahlen sind danke der komprimierung nahezu grau. Sind aber im original blau oder rot.
 

ke^kx

BeitragSa, Nov 27, 2004 21:13
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Also bei mir funktioniert das Viedeo nicht^^

Jiriki
http://i3u8.blogspot.com
Asus Striker II
Intel Core2Quad Q9300 @ 2,5 GHz (aber nur zwei Kerne aktiv aufgrund der Instabilität -.-)
Geforce 9800 GTX
2GB RAM

Fetze

BeitragSa, Nov 27, 2004 21:16
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Ist auch Mpeg codiert. Keine ahnung, was genau du brauchst, um dir das anzusehen, sorry ^^

Paul

BeitragSa, Nov 27, 2004 21:58
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bei mir macht das der Media Player...

schicker Trailer!

Paul
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maximilian

BeitragSa, Nov 27, 2004 22:24
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Der Trailer ist wirklch nett. Die Danger-Musik im Spiel erinnert mic han Turrican. Very Happy

Bei mir läuft das Spiel ganz fix. So 117 FPS konstant.

System
Athlon 2600+
GeForce 2 MMX
Windows XP

Warum muss es nur so bitter langsam sein, bzw. :Wann kommen die Sprites? Durch diese framearme Drehung denke ich immer, ich habe nur 10 FPS oder so.
Dazu: In einem Menü, bzw. an Bord einer Station werden die FPS anscheinend nicht gesenkt, die MausAnim geht bei mir also sehr schnell -> unschön.

Und natürlich hoffe ich noch, das aus dem Spiel was wird. Dein Projekt gehört sicherlich zu den umfangreichsten Spielen in Blitz.

LordChaos

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