Level
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Randall FlaggBetreff: Level |
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wie kann man level zeichnen?
Ich hab gehört, dass man das gur mit Data hinkriegen soll, aber wie soll man das machen? |
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wunderkind |
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Data ist nicht mehr State of the Art. Vielleicht solltest du deine Leveldaten in einer schlichten Textdatei ablegen und bei Bedarf in ein Array laden. | ||
- Zuletzt bearbeitet von wunderkind am Mi, Dez 08, 2004 20:40, insgesamt einmal bearbeitet
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Spikespine |
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mit data:
Code: [AUSKLAPPEN] dim map(19,19);20x20 kästchen for y = 0 to 19 for x = 0 to 19 read map(x,y) next next data 1,0,0,0,0,0,1,2,0,2,3,0,1,3,2,1,4,3,2,1 data 0,2,4,1,2,1,0,0,5,7,3,5,3,4,2,3,1,4,2,4 ;... noch 18 zeilen bei den datas speichert jede zahl den inhalt des jeweiligen kästchens, z.B. 0-Wiese, 1-Monster, 2-Mauer, 3-... ich könnte die datas auch alle in eine zeile packen aber das wäre nicht so übersichtlich... gruß spike |
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Xalon |
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Aus ner textdatei lesen ist da besser ![]() Xalon |
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Spikespine |
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ja, für größere spiele schon...
aber wenn ich nur schnell einen code zusammenbasteln will reicht data aus |
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Randall Flagg |
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ich hab das mal ausprobiert.
Wo soll ich denn die Data sachen hinpacken? |
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Waveblue |
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Unten unter die Functions dranpacken!
oder wenns zu groß ist, in ein externes Programm! |
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This is 10% luck
20% skill 15% concentrated power of will 5% pleasure, 50% pain and 100% reason to remember the name |
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Randall Flagg |
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dann kommt die meldung Data kann nur im main program bentutzt werden | ||
Dreamora |
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nicht in die funktion sondern ausserhalb der funktion. | ||
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
fliege |
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ja, du darfst es in keiner Funktion haben, zb.: nichtBlitzBasic: [AUSKLAPPEN] Function bla() sondern auserhalb der Funktion, wie zum Beispiel in einer eigenen bb Datei! main.bb BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
map1.bb: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
Viel glück noch! Fliege |
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noir |
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pack deine leveldaten in ne datei
den mit data, wird alles an die sowiso große exe gehängt. |
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Randall Flagg |
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vielen dank ![]() Endlcih hauts hin |
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