Release XUI-Beta2 [19.12.2004]

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Wild-Storm

BeitragMo, Dez 13, 2004 20:10
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sehr sehr nice Smile
Visit http://www.next-dimension.org
-------------------------------------------------
Freeware Modelle, Texturen & Sounds:
http://www.blitzforum.de/forum...hp?t=12875

Vertex

BeitragMo, Dez 13, 2004 23:10
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Ja Syntax von dem Ding ist nicht nach meinem Geschmack, aber MacOSX schon mehr Smile Also fetten Respekt, gerade weil ich weiss, wieviel Arbeit in soeinem GUI steckt.
mfg olli
vertex.dreamfall.at | GitHub

regaa

BeitragDi, Dez 14, 2004 9:31
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Dann wird es wohl an dem Laptop hier liegen. Ist ne 16MB Radeon Mobility.
UltraMixer Professional 3 - Download
QB,HTML,CSS,JS,PHP,SQL,>>B2D,B3D,BP,BlitzMax,C,C++,Java,C#,VB6 , C#, VB.Net

d-bug

BeitragDi, Dez 14, 2004 18:02
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@Wild-Storm
thx !!! Very Happy

@Vertex
Danke für den Respekt. Stimmt, die GUI war und ist viel Arbeit.

@regaa
Scheint mir auch so, denn du bist der einzige, der sich über den Speed beschwert hat. 8)

greetz

TheProgrammer

BeitragDi, Dez 14, 2004 18:28
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Respekt auch von meiner Seite.
Sieht echt cool aus.

Ein Vorschlag:

Schreib mal ne kleine Übersicht,
wo alle Befehle mit ihrer
Funktion und ihren Parametern
aufgelistet sind.
aktuelles Projekt: The last day of human being
 

ChristianH

BeitragDi, Dez 14, 2004 18:39
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Guck doch mal in die XUI Wiki an der ich auch mitwirke: http://www.future-coding.de/XUI/wiki/

Chester

BeitragDi, Dez 14, 2004 18:57
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Bei mir kommt wenn ich XUI.bb sp hab:
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
;XUI
Include \"XUI_INC\XUI_VAR.bb\"
Include \"XUI_INC\XUI_ENGINE.bb\"
Include \"XUI_INC\XUI_SKIN.bb\"
Include \"XUI_INC\XUI_BASE.bb\"
Include \"XUI_INC\XUI_3D+.bb\"
;Include \"XUI_INC\XUI_2D.bb\"


bei diesem Code (und auch bei anderen) kommt immer die Fehlermeldung:
"Function 'XUI_OpenClipbord' not found"

Das Beispiel auf dieser Seite: http://www.future-coding.de/XU...XUI_Button
ist der Code den ich ausprobiere
 

Dreamora

BeitragDi, Dez 14, 2004 19:00
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wenn man die userlib auch einbinden würde ins userlib verzeichnis ... Wink
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

Chester

BeitragDi, Dez 14, 2004 19:04
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Wenn ich sie Include habe ich nen Expecting End-Of-Line Fehler

Kann sein, dass ich mich jetzt blöd anstelle, aber ich hab wirklich keine Ahnung, was ich da tun soll.....

BladeRunner

Moderator

BeitragDi, Dez 14, 2004 19:09
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Damit eine Userlib funktioniert musst du das Decls-file der Lib in den Userlibs-Ordner von deinem BB kopieren. Die dll muss im Systemordner oder im Ordner der gestarteten Datei liegen. Du musst eine BB-Version haben die Userlibs unterstützt.
Alles mehrfach im Forum nachzulesen. Zudem als englisches Helpfile im Userlibsordner vorhanden.
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3
Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64
B3D BMax MaxGUI

Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92

d-bug

BeitragDi, Dez 14, 2004 19:09
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@ChEsTeR

was er meinte war, du sollst die Userlibs nicht in die XUI.bb einbinden, sonder das XUI.decls in das Userlibs-Verzeichnis von Blitz3D oder Blitz+ kopieren... Solltest du Blitz2D hab, dann geh zu folgender Seite, und mach was drin steht.

http://www.future-coding.de/XUI/wiki/index.php/FAQ

@BladeRunner
warst wieder schneller !!!!

greetz

Chester

BeitragDi, Dez 14, 2004 19:41
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lol, das nächste mal legst du ne install dazu....

Edit:

WoW, das ist wirklich gelungen, und sieht sehr proffesionell aus.

BladeRunner

Moderator

BeitragDi, Dez 14, 2004 19:48
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ne install? wegen einem popeligen file?
Und nicht jeder hat bb im standartordner.
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3
Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64
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Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92

d-bug

BeitragDi, Dez 14, 2004 19:50
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@ChEsTeR
Das nächste mal geh ich davon aus, daß du was gelernt hast !!! 8)
Vielleicht gibts einen beim Final-Release !

@TheProgrammer
Oops, hab dich übersehen... Sorry !

THX auch an dich, aber ansonsten muß ganxta zustimmen !

Firstdeathmaker

BeitragDi, Dez 14, 2004 21:24
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Wenn ich versuche ein Sample zu starten, kommt immer der Fehler:

Function "xui_openclipboard" not found


edit: sorry, mein Fehler. Ich hatte die Datei nicht ins userlibs gepackt...
www.illusion-games.de
Space War 3 | Space Race | Galaxy on Fire | Razoon
Gewinner des BCC #57 User posted image
 

INpac

BeitragDi, Dez 14, 2004 22:06
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hehehe, das ist ja hier zum "ablolen" Smile

oh mann, Firstdeathmaker

d-bug

BeitragDi, Dez 14, 2004 22:11
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@InPac
gelle...

@Firstdeathmaker
schau mal was Chester gefragt hat... Dem haben wir es schon vor ein paar Threads erzählt...

Kleine Zitatensammlung:

Dremora :
Zitat:
wenn man die userlib auch einbinden würde ins userlib verzeichnis ...


BladeRunner :
Zitat:
Damit eine Userlib funktioniert musst du das Decls-file der Lib in den Userlibs-Ordner von deinem BB kopieren. Die dll muss im Systemordner oder im Ordner der gestarteten Datei liegen. Du musst eine BB-Version haben die Userlibs unterstützt.
Alles mehrfach im Forum nachzulesen. Zudem als englisches Helpfile im Userlibsordner vorhanden.


und meine wenigkeit... :
Zitat:
was er meinte war, du sollst die Userlibs nicht in die XUI.bb einbinden, sonder das XUI.decls in das Userlibs-Verzeichnis von Blitz3D oder Blitz+ kopieren... Solltest du Blitz2D hab, dann geh zu folgender Seite, und mach was drin steht.

http://www.future-coding.de/XUI/wiki/index.php/FAQ

Firstdeathmaker

BeitragMi, Dez 15, 2004 19:12
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jaja, wer lesen kann ist klar im Vorteil! Embarassed
www.illusion-games.de
Space War 3 | Space Race | Galaxy on Fire | Razoon
Gewinner des BCC #57 User posted image

TheProgrammer

BeitragFr, Dez 17, 2004 20:02
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Hi.

Ich hab versucht, die
Grafiken mal n' bisschen
zu ändern. Doch im Programm bleiben sie,
wie sie vorher waren. Muss man da noch was
anderes machen, um die Grafiken ändern zu
können?
aktuelles Projekt: The last day of human being

d-bug

BeitragFr, Dez 17, 2004 20:31
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Ja mußt du...

Es gibt da ein Scriptfile im XUI Verzeichnis. Das muß du bearbeiten und ausführen. Solltest du ein Scriptfile ohne Kommentare haben, dann zieh dir mal folgendes file : http://www.future-coding.de/XU...Skript.zip

Das entpackst du jetzt in dein XUI-Verzeichnis. Kopierst es am besten unter einem neuen Namen (für dein neues Skin). Jetzt öffnest du das File und änderst die Variablen nach deinen Bedürfnissen.

BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]

;-global
title$ = \"DEIN_SKIN_NAME\" ;titel des Skins
gfx_path$ = \"DEIN_GRAFIK_PFAD\\" ;Pfad zu den Grafiken
global_mask$ = \"255,0,255\" ;Globale Maske
global_font$ = \"Arial,15,0,0,0\" ;Globaler Font
select_background_col$ = \"178,180,191\" ;Hintergrundfarbe fürs markieren
select_foreground_col$ = \"0,0,0\" ;Vordergrundfarbe fürs markieren
cursor_col$ = \"0,0,0\" ;Farbe des Input-Cursors


...
...

BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]

;-window form
win_form_image$ = \"DEIN_NAME.bmp\" ;Rahmen Image des Fensters (2 Frames Aktiv/Inaktiv)
win_form_image_offset$ = \"2,2,2,2\" ;Offset des Images (Bereich von außen, der nicht gestreckt werden soll)
win_form_mask$ = global_mask$ ;Maskenfarbe des Images
win_form_active_col$ = \"239,239,239\" ;Fensterhintergrundfarbe bei aktiven Fenstern
win_form_inactive_col$ = \"214,214,214\" ;Fensterhintergrundfarbe bei inaktiven Fenstern

usw...
usw...
usw...

Dann führst du das Script aus. Es wird eine neue Datei Namens "DEIN_SKIN_NAME.xuiskin" erstellt.

Jetzt mußt du noch in dein Programm gehen und bei XUI_Init ("DEIN_SKIN_NAME.xuiskin"... ) eingeben.

also in etwa so :

BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
XUI_Init (\"DEIN_SKIN_NAME.xuiskin\",True,False)


Ich weiß, das ist elends Arbeit, aber das wird sich bessern, wenn es einen SkinEditor für XUI gibt. Versprochen !!!

greetz

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