Wasser mit echtzeitspiegelung?
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dimasterBetreff: Wasser mit echtzeitspiegelung? |
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hallo zusammen
wollte wasser mit echtzeitspiegelung machen aber ich kriegs nicht hin!! wie geht das denn? ich habs so versucht: Code: [AUSKLAPPEN] ..... ..... tex = loadtexture("wasser.bmp",128) entitytexture wasser,0,1 ...... ...... geht aber net! wie mach ich das? gruss dimaster |
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Dreamora |
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| vielleicht schaust du im falschen winkel auf die wasseroberfläche? | ||
| Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. | ||
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dimaster |
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| nein das ist es nicht | ||
Dreamora |
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ah is mir erst jetz aufgefallen, sorry:
Warum texturierst du die entity also das Wasser damit nicht? Du machst entitytexture wasser, 0, 1??? anstatt entitytexture wasser, tex |
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