Bitmap-Font (Grafik) nach Userwunsch einfärben

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Blizzard

Betreff: Bitmap-Font (Grafik) nach Userwunsch einfärben

BeitragMi, Jan 12, 2005 15:14
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Angenommen ich habe einen Bitmap-Font mit weißer Schrift auf schwarzem Hintergrund vorliegen und der User soll nun die Farbe der Schrift selber bestimmen können...

Was wäre da die schnellste/einfachste Möglichkeit?

Die Grafik auslesen mit readpixel und dann immer wenn ein weißer Pixel ist, den Pixel z.B. in grün auf eine neue Grafik schreiben?

DA

BeitragMi, Jan 12, 2005 15:22
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Moin,

Also wen du BlitzPlus hast dan könnte das mit REQUESTFONT gehen.
Wen du kein BlitzPlus hast würde ich ein kleines Kästchen machen und dort dan ein paar Farben zu Auswahl geben.

Thx
DarkAngel
Deutscher Blitz Basic Chat
 

Blizzard

BeitragMi, Jan 12, 2005 15:32
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Ist ein Bitmap-Font, kein TTF-Font! Geht weniger um die Auswahl der Farben, sondern um die Abarbeitung...

DA

BeitragMi, Jan 12, 2005 15:34
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Moin,

Ahso sorry

Mh, musst halt alle verschieden Farbige Fonts dabei legen. Ich glaube das ist die beste und schnellste Lösung Wink .

Thx
DarkAngel
Deutscher Blitz Basic Chat

Henry

BeitragMi, Jan 12, 2005 15:51
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Wenn Du die Farbe des Bitmap Fonts maskierst, kannst Du hinter die Schrift eine Farbfläche legen...so wurden früher z.B. auch die Scroller mit dem Copper Effekt gemacht...Schrift transparent machen und Copper Routine hinter der Schrift laufen lassen.
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Blizzard

BeitragMi, Jan 12, 2005 16:17
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So hab ich mir das auch schon gedacht. Den Font gleich invertiert laden und einfach auf einen grünen Balken legen und fertig Smile

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