Multiplayer Beispiel
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OrnosBetreff: Multiplayer Beispiel |
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kann mir einer vielleicht ein ganz simples multiplayer beispiel geben,
am besten udp (weil am schnellsten). ich stelle mir das ungefähr so vor : menü mit host und join, ip eingabe, connect dann vielleicht zwei,drei... (bei zwei,drei... spielern) objekte (kugeln was auch immer) , die eine Kollisionsabfrage haben beispielsweise also ich brauche ein beispiel, das ich nachvollziehen kann tuts habe ich mir schon durchgelesen, ich weiß aber nicht wie ichs anwende ..danke! |
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Jan_Ehemaliger Admin |
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http://blitzbase.de/befehle2d/sendudpmsg.htm
Reicht das? |
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between angels and insects |
David |
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Hi!
Seltsam, wenn du schon Tutorials gelesen hast müsstest du doch wissen wie das funktioniert... Ich glaub' nicht das jemand eine Anwendung schreibt, aber man kanns ja versuchen... ![]() UDP-> weil schneller... Dafür ist UDP auch unsicherer, du solltest nich global sagen "ich nehm UDP, weil es schneller ist" sondern solltest abwägen ob die Nutzung von UDP/IP wirklich notwendig ist (Actionlastige Spiele, o.ä. )... grüße |
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Ornos |
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ich hatte schon mal ein kleines beispiel gefunden, aber ich finde das nicht mehr. ich verlange ja nicht das mir einer jetzt was progt, ich dachte bloß das jemand weiß wo man beispiele mit objekten findet (also nicht nur chatbeispiele, das findet man ja on mass) | ||
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Ornos |
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ich habe endlich etwas gefunden was ich brauche
hier mal der link http://dawp.tripod.com/netblitz.htm ![]() |
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