Durchlaüfe
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ozzi789Betreff: Durchlaüfe |
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Wenn ich ein Punktesystem habe das so funktioniert mehr zeit = mehr punkte.
Wenn ich das in einer While schleife habe und dann point=point +1 habe würde das ja gehen. doch jeder Pc macht anders viele schleifen in zmb 10 sekunden. Wenn ja wie leite ich das von der Zeit ab ? (mit millisescs) Also die Zeit durch 5 = Punkte Thx für die allzeibereite Hilfe MFG OZ |
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C# | C++13 | Java 7 | PHP 5 |
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Eingeproggt |
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Du hast deine Frage doch selbst beantwortet.. mit Millisecs. Ein bisschen Grundrechnungsarten anwenden und das Punktesystem steht Hast es gecheckt? Noch immer nicht? Ganz sicher, dass du Hilfe brauchst? Na gut, einen Tipp geb ich dir, falls du wirklich auf der Leitung stehst: Code: [AUSKLAPPEN] ;Spielstart
zeit=Millisecs() Repeat ;spiel Punkte=(Millisecs()-zeit)/5 Until KeyHit(1) |
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| Gewinner des BCC 18, 33 und 65 sowie MiniBCC 9 | ||
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ozzi789 |
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Indemfall ohne Seedrnd Millisecs Trotzdem danke (habs auch schon mal so ausprobiert doch dann hab ich immer ne ganz komisch zahl erhalten , 22123 ) MFG OZ |
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C# | C++13 | Java 7 | PHP 5 |
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Eingeproggt |
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| SeedRnd tut in diesem Fall nix zur Sache... dieser Befehl hat nur auf ql:Rand und ql:Rnd Auswirkung. | ||
| Gewinner des BCC 18, 33 und 65 sowie MiniBCC 9 | ||
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