Showcase
Die neusten Projekte | ||
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Montagsmaler![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Genre: Geschicklichkeitsspiel von judos |
Bei diesem Spiel geht es darum gewisse Worte zu Zeichnen. Die anderen Spieler (läuft übers Netzwerk, UDP) müssen dann in einem kleinen Chatfenster das Wort eingeben. Sobald das Wort durch einen Spieler erraten wird, endet die Runde und derjenige, der sich als erstes gemeldet hat, kann in der nächsten Runde zeichnen. mehr... |
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Blitzprog Precompiler![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Genre: Anwendung von E. Urbach |
Dieses Programmiertool analysiert die Zeit, die jede Funktion in einem BlitzBasic/BlitzMax-Projekt benötigt. Es wird gespeichert, wie oft eine Funktion aufgerufen wurde und wie viele Millisekunden sie durchschnittlich und insgesamt gebraucht hat. Diese Daten liegen nach dem Kompiliervorgang im HTML-Format vor (eine Textdatei wird auch erstell... mehr... |
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Databank-Precompiler![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Genre: Anwendung von mpmxyz |
Daten, Daten, Daten... Wie speichert man sie? In Arrays: -Und was ist, wenn ich einen Eintrag hinzufügen möchte? In Types: -Und was ist mit baumartigen Strukturen und der Geschwindigkeit? In Banks: -Wie war noch einmal der Offset? -Und wie mache ich jetzt am schnellsten aus dem Byte ein Short? Dafür gibt es eine Lösung: Den Datab... mehr... |
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BiaL - Bricks in a Line![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Genre: Geschicklichkeitsspiel von DaysShadow |
Ein simpler aber doch schöner Tetris-Klon :) Fülle die Reihen und bekomme dafür Punkte, bei vier Reihen auf einmal gibt es die vierfache Punktzahl, erreicht dein Gebilde den oberen Rand des Spielfelds hast du verloren. mehr... |
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Super Taliban Bombing On Mars Deluxe![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Genre: Action von DerHase |
Also ich uploade mal mein neustes Spiel. Ich denke es ist total gut geworden, das beweist auch die Goldmedaille die ich dafür bei der Game Dav Compo bei der Function 09 Party gewonnen habe. Es geht darum, dass zwei Taliban Kämpfer ausversehen auf dem Mars landen. Nun der Sauerstoff ist knapp, dafür gibt es viele Bomben. Der eine Spieler steue... mehr... |
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Wizard -![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Genre: Action von orpheus_2003 |
Jump and Run für Kids. Eigentlich wird es ein Jump&Run Gerüst. D.h. Spiel und Editor zum selber basteln. Es ist für Kinder ausgelegt, damit die jüngsten sich mal selbst verwirklichen können. Wert wurde von mir auf den Leveleditor gelegt. Der ist sehr einfach mit Symbolen zu bedienen und sehr einfach und intuitiv. Das Game wird al... mehr... |
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Invasion![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Genre: Action von Firstdeathmaker |
Invasion ist ein einfacher Space-Invader Clon mit ein paar Gameplay-Erweiterungen. Du bist ein mutiger Raumschiffpilot (der letzte der übrig ist) und du musst die feindlichen Eindringlinge welche die Erde erobern wollen aufhalten. Lass sie nicht den unteren Fensterrand erreichen, sonst gewinnen sie! (Was deine Niederlage nach sich zieht). ... mehr... |
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GazerStar![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Genre: Action von orpheus_2003 |
Vorgeschichte: GAZERSTAR ist ein Remake des "OLD SCHOOL" Shooters R-Type. Anfang 2005 wurde ein Konzept von mir entworfen und nach langer Planung in die Tat umgesetzt. Ziel war es ein ähnliches Spiel im neuem Gewand zu programmieren. Der erste Quellcode wurde 2005 mit viel Aufwand und Selbststudium programmiert. GAZERSTAR is the next-... mehr... |
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Schnarke![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Genre: Geschicklichkeitsspiel von das wurgel |
Schnarke ist ein mit Draw3D geschriebener Snake-Clon, der eigentlich für den BBC#27 gemacht worden ist, mit dem ich aber leider nicht rechtzeitig fertig geworden bin. Nach Abschluss der Einsendezeit hatte ich verständlicherweise erstmal keine Lust mehr, daran weiter zu machen, deshalb die Verzögerung. Es gibt zwei Spielmodi, im einem muss ... mehr... |
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Particle Labs![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Genre: Anwendung von PSY |
Particle Labs ist eine Single-Surface Particle Engine, mit deren Hilfe sich einfach und schnell grafische Effekte in Blitz3D-Projekten erstellen lassen. Inspiriert hat mich das geniale Particle System von X-PRESSIVE. Aufgrund seiner Befehlsreferenzen und Beschreibungen zu PARTICLE CANDY auf http://x-pressive.com und seiner Demos fiel mir die ... mehr... |