Starfare

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Worklogs Starfare Kommentare

Sonntag, 20. Juni 2010 um 11:02 Uhr von ZaP

Freut mich, dass es auch bei dir geht Smile
Die angesprochenen Punkte habe ich mal auf die ToDo Liste geschrieben, auch wenn ich an dem Raumschiffrucklern in Warteposition schon länger arbeite, manche Sachen sind einfach sehr italienisch (Spaghetti) in meinem Code.
Die Soundlautstärke sollte eigentlich variieren, aber es ist schwierig die richtigen Parameter für die 3D Sound Funktionen von BB zu finden.
Momentan läuft ja noch alles über die Szenarios ab, also eher statische Levels (was eigentlich einmal für Kampagnen benutzt werden soll) und ich werde auf jeden Fall noch ein Zufallslevel-System einbauen, bei dem man dann Dinge wie die Asteroidengeschwindigkeit einstellen kann.

Danke für's Feedback Smile

Samstag, 19. Juni 2010 um 23:51 Uhr von Xeres

Okay, ich ein längeres Spiel geschafft ~ 20-30 Minuten, Default Map. Leider gab's dann noch ein MAV aber das ging ohne Grafikfehler über die Bühne. Ich hoffe mal, das ist ein normaler Bug Wink
- Die Asteroiden fliegen über die Karte, und das nicht mal langsam. Ist irgendwie gewöhnungsbedürftig, das die zu verteidigenden Positionen sich bewegen...
- Bauen von Schiffen: Das erste kann man platzieren, weitere in Auftrag gegebene sieht man dann aber irgendwie nicht bis sie fertig sind.
- Schiffsbewegung: Die Schiffe weichen sich schön realistisch aus, zuckeln aber in Warteposition etwas herum.
- KI macht - soweit ich gerade erkennen kann - ein passables Spiel.
- Die Schlachten sehen ausgezeichnet aus, gibt schlechteres bei Vollpreistiteln! Schönes Feuerwerk. Ist die Soundlautstärke schon abhängig von der Spieler/Sichtposition?

Also: Sehr schön! Bitte fertig machen :p

Samstag, 19. Juni 2010 um 21:21 Uhr von Nicdel

JAHAAAAAAA EEES GEEEEHT Very Happy

Samstag, 19. Juni 2010 um 19:38 Uhr von ZaP

Also wenn's bei Xeres zu laufen scheint, dann funktioniert der Spritefix wohl. Sehr gut Very Happy
@Starwar: Eigentlich hatte mich die Motivation für einen Multiplayer Modus ja schon verlassen, da ich mir die Arbeit für nur 50% der PC's nicht machen wollte, aber da das NVidia Problem ja jetzt gelöst zu sein scheint, ziehe ich es durchaus wieder in betracht Smile
Danke für das Feedback!

Samstag, 19. Juni 2010 um 19:37 Uhr von Thunder

Ich hab es jetzt Mal ausprobiert - mir gefällt das Spiel sehr, ich habe an nichts anderes gedacht, bis ich fertig war.
Nur, am Ende, als ich gewonnen habe (Szenarioname ist mir entfallen), gab es ne MAV.

mfg Thunder

Samstag, 19. Juni 2010 um 18:57 Uhr von Starwar

Einfach nur gut? Wie siehts eigentlich mit Multiplayer aus? Very Happy

Samstag, 19. Juni 2010 um 18:18 Uhr von Xeres

Sweet, scheint reibungslos zu laufen!

Samstag, 19. Juni 2010 um 18:13 Uhr von ComNik

Huhu, nach langer Zeit jetzt mal wieder ein Video von Starfare gesehen,
echt klasse was da draus geworden ist oO

Mit Sound und allem, ich finds klasse Very Happy

Möge es so weitergehen!

Freitag, 4. Juni 2010 um 22:00 Uhr von ZaP

Na sicher, Link ist reineditiert. Smile

Freitag, 4. Juni 2010 um 20:55 Uhr von kriD

zack zack, neu hochladen! ich will wissen, obs jetzt bei mir funktioniert Very Happy

lg kriD

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