mesh auf terrain "auf und ab"
Übersicht
BlitzBasic
Beginners-Corner|
|
Sir DanBetreff: mesh auf terrain "auf und ab" |
Antworten mit Zitat |
|---|---|---|
|
Hallo,
Ich wollte einmal wissen,wie ich einen mesh auf einem terrain weich auf und ab bewegen kann. Hier mein Code BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] Function set_player(a,b,c#,d#) Aber dieser bringt den mesh ordentlich zum "wackeln". Außerdem weiß ich nicht, wie ich eine Sprungfunction mache. Bitte um Hilfe! |
||
|
(\_/)
(O.o) (> <) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination. |
||
FBI-blitz |
Antworten mit Zitat |
|
|---|---|---|
|
Das mit der Sprungfunktion habe ich so gelöst:
In die Hauptschleife: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] If KeyDown(29) And jumpstatus# = 0 Then jumpstatus# = 0.2; Du musst ggf. die Werte noch ein bischen anpassen! FBI |
||
Übersicht
BlitzBasic
Beginners-Corner
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group
