maus->bewegung des spielers
Übersicht
BlitzBasic
Blitz3D|
|
LunatixBetreff: maus->bewegung des spielers |
Antworten mit Zitat |
|---|---|---|
|
Ähm, ich weiß jetz nit ob das hier her gehört, aber
ich hab n Prob. mit meiner maus: ich will das der spieler sich ewie in jedem ego.shooter dreht, macht er aber nur solang die maus im bild ist. Meine Frage: wie mach ichs das die maus im bild bleibt?? soll dann ein crosshair drann, der sollte in der mitte bleiben. |
||
|
[size=9]Pro|gram|mier|er: Ein Organismus, der Koffein in Software umwandelt.
Geben Sie eine beliebige 11-stellige Primzahl ein, um fortzusetzen... |
||
Klaas |
Antworten mit Zitat |
|
|---|---|---|
|
... schonmal in die Hilfe geschaut ??????
http://www.blitzbase.de/befehle2d/movemouse.htm nach dem Speed abfragen die Maus einfach wieder in die Mitte setzen Code: [AUSKLAPPEN] ;abfrage der maus movemouse(graphicswidth()/2,graphicsheight()/2) |
||
|
|
MaTrixCruiser |
Antworten mit Zitat |
|---|---|---|
|
Tach
Benutze: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] MoveMouse GraphicsWidth()/2,GraphicsHeight()/2 |
||
|
Amd 64 3200+ (939 winchester)
nvidea 6600gt (PCI-E) 1024 ddr400 200GB HDD S |
||
|
|
Bob |
Antworten mit Zitat |
|---|---|---|
|
Hi JunkProgger,
https://www.blitzforum.de/viewtopic.php?t=9695 Ist zwar für ein Spacegame, die Steuerung kann aber auch für dein Projekt genutzt werden. Dabei bleibt die Maus immer auf dem Screen. Gruß bob |
||
|
|
Lunatix |
Antworten mit Zitat |
|---|---|---|
|
THX leutz, hatte wohl total BLACKOUT!
ich hab den movemouse befehl VOR der mousespeed abfrage gemacht, da gings net.... -Code: [AUSKLAPPEN] BITTE THREAD LOESCHEN, IS SCHROTT
|
||
|
[size=9]Pro|gram|mier|er: Ein Organismus, der Koffein in Software umwandelt.
Geben Sie eine beliebige 11-stellige Primzahl ein, um fortzusetzen... |
||
Übersicht
BlitzBasic
Blitz3D
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group
