Alpha Sprite
Übersicht
BlitzBasic
Blitz3D|
|
satzzeichenBetreff: Alpha Sprite |
Antworten mit Zitat |
|---|---|---|
|
Hallo Leute,
habe ein Sprite in meinem Programm geladen und angezeigt. Klappt, aber wenn ich dann den Modus auf 2 setze(Alpha/Transparent sollte es ja dann sein...) bekomme ich nur n schwarzen Bildschirm. Womit könnte das zusammenhängen? Danke für Antworten im Voraus, euer satzzeichen! |
||
| Der erhabene Geist schafft am meisten, wenn er am wenigsten arbeitet. Leonardo da Vinci | ||
Dreamora |
Antworten mit Zitat |
|
|---|---|---|
| In welchem Format hast du das Bild gespeichert und hast du das Bild auf 1 Layer reduziert falls PNG? | ||
| Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. | ||
|
|
satzzeichen |
Antworten mit Zitat |
|---|---|---|
| Es is .bmp .... noch komischer ist, das ich jetzt ein 2tes Sprite definiert habe und das scheint transparent zu sein.. lol?!(Obwohl es das nicht dürfte?!) | ||
| Der erhabene Geist schafft am meisten, wenn er am wenigsten arbeitet. Leonardo da Vinci | ||
|
|
Tobchen |
Antworten mit Zitat |
|---|---|---|
| So weit ich weiß, kann es vorkommen, dass Sprites schon leicht durchsichtig sind, wenn man sie mit LoadSprite() lädt. Versuche mal CreateSrite() und LoadTexture() und EntityTexture(). | ||
|
Tobchen - die Welt von Tobi!
|
||
Dreamora |
Antworten mit Zitat |
|
|---|---|---|
|
bmp unterstützt kein Alpha sondern nur 24bit nonalpha.
für Alpha musst du PNG oder TGA nutzen |
||
| Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. | ||
|
|
satzzeichen |
Antworten mit Zitat |
|---|---|---|
| ok so klappts, danke! | ||
| Der erhabene Geist schafft am meisten, wenn er am wenigsten arbeitet. Leonardo da Vinci | ||
Übersicht
BlitzBasic
Blitz3D
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group
