linie zwischen zwei 3D-Objekten

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THE BIG FISH

Betreff: linie zwischen zwei 3D-Objekten

BeitragSa, Jun 11, 2005 17:53
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Hoi,

Ok, also ich hab folgendes problem:
Ich hab ein 3d raumschiff und ein Fadenkreuz.
Nun möchte ich eine linie zwischen den beiden Objekten
zeichnen.
Also das hier klappt irgendwie nich:

BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
Line  EntityX(player),EntityY(player),EntityX(fadenkreuz),EntityY(fadenkreuz)
Wer andern eine grube gräbt...
hat ein Grubengrabgerät!!

Kryan

BeitragSa, Jun 11, 2005 18:57
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ja, weil das auch 3-dimensional sein muss:
mach es so:
1)erstelle einen quader
2) verkleinere ihn, damit er aussieht wie eine linie
3)drehe ihn so, dass er von einem objekt zum anderen zeigt

3tens kannst du so machen:
du setzt den parent von dem quader auf objekt 1 und benutzt pointentity auf den quader und objekt 2 , damit der quader sich dahin dreht
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Devils Child

BeitragSa, Jun 11, 2005 19:00
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cameraproject cam, entityx(object1), entityy(object1), entityz(object1)
px1 = projectedx()
py1 = projectedy()
cameraproject cam, entityx(object2), entityy(object2), entityz(object2)
px2 = projectedx()
py2 = projectedy()
line px1,py1,px2,py2 Wink
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Kryan

BeitragSa, Jun 11, 2005 19:20
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das ist dann aber nur eine zweidimensionale linie
er will wahrscheinlich ne 3d-verbindung...
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Devils Child

BeitragSa, Jun 11, 2005 19:36
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wo ist denn der unterschied zwischen einer 3d-linie aus 2 polys und einer
line? Rolling Eyes
naja gut, ne 3dline wäre dicker, wenn man näher drangeht.
ach nochwas: wenn einer von den werten(px1,px2,py1,py2) gleich null ist: nicht die linie zeichnen!
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Kryan

BeitragSa, Jun 11, 2005 20:06
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aso stimmt Laughing
seh grad ... ok ... hast ja auch recht Wink
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